摘要::鳴潮全息朔雷之鱗,鳴潮全息戰(zhàn)略,鳴潮全息朔雷之《鳴潮》中的全息戰(zhàn)略需要玩家與強大的模擬敵人進行戰(zhàn)斗,其中朔雷之鱗是其中招式比較多的一個BOSS,下面就為大家?guī)怼而Q潮》全息戰(zhàn)略朔雷之鱗招式及應對方法,希望對大家有所
《鳴潮》中的全息發(fā)展戰(zhàn)略需要大家與強大的仿真模擬對手攻擊敵人,在其中朔雷之鱗就是其中招數(shù)較多的一個BOSS,下面就為大家?guī)怼而Q潮》全息投影發(fā)展戰(zhàn)略朔雷之鱗招數(shù)及應對策略,希望能幫助到大家。
全息投影發(fā)展戰(zhàn)略朔雷之鱗坐落于歸墟港市塵埃落定嶺西南邊,能夠傳輸?shù)礁浇闹行⌒蛡魉烷T迅速前去。
朔雷之鱗在目前版本有6個難度系數(shù),因為考驗不用耗費一切游戲道具,并且沒有兵敗處罰,因此可以根據自身現(xiàn)階段的熟練度來選擇適合自己的難度系數(shù)。
難度系數(shù)5之上也會增加獨特體制:
【激霆】戰(zhàn)斗開始3分鐘,朔雷之鱗每10秒將進一步提升50%攻擊,該實際效果無累加疊加層數(shù)限制。
【朔雷】朔雷之鱗攻擊擊中時,朔雷之鱗的攻擊力提高10%,防御能力減少10%,不斷12秒,該實際效果無累加疊加層數(shù)限制。
【雷震】趁勢還擊之后的8秒,人物角色攻擊共震值減少倍數(shù)提升25%,最多能累加8層。
朔雷之鱗的導電性抵抗性非常高,因此不建議用導電性屬性團隊來挑戰(zhàn),因為其并沒有缺點特性,因此選擇除導電性特性以外的主力陣容來挑戰(zhàn)都能夠。
逐漸考驗前可以食用美食,提議提前準備提高攻擊力和耐力的美食;及其復活藥。
※下面推薦的招數(shù)以難度系數(shù)4為載體,額外補充了難度系數(shù)5中會出現(xiàn)的新招數(shù)。
朔雷之鱗的大部分進攻都可以用趁勢還擊,取得成功應用還可以大幅度消弱它共震值,建議使用攻擊速度快、進攻覆蓋面廣的迅刀人物角色。
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