摘要::原神,原神四星腳色怎么用原神四星腳色怎么用?原神四星腳色不少,也都有必然的利用代價(jià),只不外許多玩家都不知道該怎么利用,下面小編就帶來原神四星腳色利用指南,一起來看看吧。
原神四星腳色怎么用?原神四星腳色不少,也都有必然的利用代價(jià),只不外許多玩家都不知道該怎么利用,下面小編就帶來原神四星腳色利用指南,一起來看看吧。
原神四星腳色利用指南原神四星腳色今朝14+2個(gè),容我按元素屬性簡樸羅列一下。 巖系 諾艾爾(大劍)凝光(法系)巖主(單劍)。 雷系 菲謝爾(弓)雷澤(大劍)北斗(大劍)麗莎(法系)。 火系 香菱(槍)班尼特(單劍)安柏(弓)。 水系 行秋(單劍)芭芭拉(法系)。 冰系 重云(大劍)凱亞(單劍)。 風(fēng)系 砂糖(法系) 風(fēng)主(單劍)。 巖系并不能和其他元素舉辦傷害回響,可是可以通過回響提供護(hù)盾,所以巖系腳色詳細(xì)打幾多傷害,只看你對(duì)這個(gè)腳色可以或許造就得有多狠, 別的尚有雙巖系組隊(duì)的特別15%傷害,巖主帶著女仆,可以讓凱亞(冰)和麗莎(雷)觸發(fā)超導(dǎo)減低物抗,來一個(gè)砍一個(gè),來一群砍一個(gè)一個(gè)和一個(gè),以及凝光的無情投石機(jī),開個(gè)屏障就是堅(jiān)石堅(jiān)石堅(jiān)石。 雷系腳色 菲謝爾,大都是作為雷外掛存在的,E技術(shù)可以一連上雷, 除非是真愛一般沒人會(huì)把弓做主C造就。 你需要一把叫弓藏的弓。 北斗,因?yàn)槠嫣氐募夹g(shù)機(jī)制,其實(shí)可以作為一個(gè)不打元素回響的物理C造就,可以帶著凱亞(冰)配本身的E技術(shù)打超導(dǎo)減物抗后AAAAA。 麗莎,雷系法師,因?yàn)槠紸頻率快且自己就是雷屬性,可以共同水打感電(感電會(huì)有兩次傷害)也可以共同火打過載,然而然而,四星不管是水系照舊火系腳色,都沒有能跟的上麗莎平A速度的外掛技術(shù)。 雖然,也可以頻繁切換麗莎和芭芭拉不絕上水上雷,所以其實(shí)很惋惜,最適合與麗莎共同當(dāng)幫助應(yīng)該是丘丘人祈雨祭奠。 雷澤,與北斗一樣是雷大劍,因?yàn)镋技術(shù)自帶的充能結(jié)果,讓物理C的雷澤那80能量的大招顯得并不那么遙遙無期(實(shí)戰(zhàn)打起來會(huì)發(fā)明出格快,有時(shí)候CD沒好充能先滿了), 和北斗一樣,帶個(gè)凱亞(冰)配本身的E技術(shù)打超導(dǎo)然后AAAAA。 火系腳色 香菱, 深淵3-3白送,因?yàn)殄伆图夹g(shù)被砍沒步伐無縫跟尾,可是依舊可以用鍋巴觸發(fā)元素回響,只是影響了大招元素充能,繼而更多的是依靠本身的物理輸出。 可以共同冰系的重云E技術(shù)規(guī)模,本身上冰然后鍋巴不絕觸發(fā)融化。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)會(huì)不絕打出冰,火和物理三種傷害,所以反而不推薦堆任何元素傷害加成,老誠懇實(shí)進(jìn)攻暴擊爆傷就好了。 可以在鍋投合束后,重云E技術(shù)規(guī)??⑹虑扒宣惿蛞话l(fā)雷觸發(fā)超導(dǎo)減物抗來渡過之后沒有鍋巴的那幾秒。 水系的行秋也可以和鍋巴共同打蒸發(fā),只是火觸發(fā)水的蒸發(fā)增幅倍率只有150%,遠(yuǎn)不如水觸生機(jī)的蒸發(fā)增幅200%。
水系腳色 行秋,既可以和火系觸發(fā)蒸發(fā),可以雷系觸發(fā)感電,獨(dú)一欠好的大概就是因?yàn)槭墙鼞?zhàn)附魔&膜的水,打蒸發(fā)傷害并不算很可觀,還不如打感電。雖然更多的是當(dāng)個(gè)近戰(zhàn)掛水東西人。 芭芭拉,作為一個(gè)治療,照舊靠山寧靜地掛水當(dāng)一個(gè)偶像就好了,斗毆的事是偶像該做的嘛。 冰系腳色 重云,作為全腳色里獨(dú)一一個(gè)E技術(shù)就可以給兵器附魔的腳色,大都時(shí)候都是安平悄悄地當(dāng)一個(gè)幫助。 可是要讓他本身C,也不是什么問題,可以和行秋共同打壞冰, 這里需要說明的是,碎冰造成的傷害是物理傷害,是受到超導(dǎo)減物抗的加成的。所以其實(shí)可以有冰打壞冰,沒冰打物理,反正也不虧。 風(fēng)系腳色放最后說的原因是,擴(kuò)散是一個(gè)非凡的元素回響,當(dāng)擴(kuò)散的元素不止一個(gè)時(shí),會(huì)觸發(fā)特另外元素回響形成特另外傷害且對(duì)地形元素也有效。是個(gè)可以和各類腳色技術(shù)打共同的多面手。 原神,原神四星腳色怎么用http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/34936.html (責(zé)任編輯:admin) |