摘要::劍魂之刃元素劍姬,劍魂之刃元素劍姬好不好, 劍魂之刃靈劍在轉職的時候可以選擇召喚使者或者元素劍姬,今天給各位玩家?guī)淼氖莿曛姓賳臼拐吆驮貏囵B(yǎng)分析。 召喚使者: 培養(yǎng)方向一:在敵方遠處召喚出劍魔與炎魔
劍魂之刃靈劍在轉職的時候可以選擇召喚使者或者元素劍姬,今天給各位玩家?guī)淼氖莿曛姓賳臼拐吆驮貏囵B(yǎng)分析。
召喚使者:
培養(yǎng)方向一:在敵方遠處召喚出劍魔與炎魔后第一時間與敵方拉開距離,在敵方接近后使用光雨巧妙造成反擊,至于連擊嘛,風箏流隨意,自己不死才是王道。
培養(yǎng)方向二:在敵方遠處召喚劍魔并與劍魔同時接近敵方,然后上挑、普攻一套落地后召喚炎魔,在炎魔的領域二重傷害疊加時完全不虛的再次釋放冰劍產(chǎn)生三重傷害疊加,技能空擋時期使用普攻對敵輸出。這個流派主要按照靈劍的輸出特性來玩,所以依靠的是自身的攻速與眩暈能力。
元素劍姬:
培養(yǎng)方向一:控制流的真諦是趁著召喚吸星的時候依靠強力的技能輸出,起手用吸星控制敵方,吸引住敵方后使用雷劍以及領域對敵輸出。若觸發(fā)眩暈則可拖延CD造成銜接第二套的機會。也就是說運氣好可以一次性連死,不過期間敵方會有反擊的空擋。
培養(yǎng)方向二:爆發(fā)流,顧名思義靠的就是爆發(fā),打完一套絕不拖延,打完就走。吸星起手,控住后釋放領域,銜接血盾加持傷害與控制效果,也可以在連招中不使用血盾,而改為在吸星CD空擋時釋放血盾提升生存能力。單靠爆發(fā)的流派暴擊就是必不可少的了,這使得爆發(fā)流的元素有秒人的機會。
劍魂之刃召喚使者元素劍姬培養(yǎng)分析就為大家說到這里了。
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