摘要::列王的紛爭(zhēng)兵種搭配,列王的紛爭(zhēng)兵種攻略, 列王的紛爭(zhēng)兵種搭配是非常重要的,合理的兵種搭配不僅僅能提高作戰(zhàn)能力,更可以減少軍隊(duì)的損失數(shù)量,幫助玩家在前期的戰(zhàn)斗中利于不敗之地。在目前的游戲之中我們會(huì)有四種主要
列王的紛爭(zhēng)兵種搭配是非常重要的,合理的兵種搭配不僅僅能提高作戰(zhàn)能力,更可以減少軍隊(duì)的損失數(shù)量,幫助玩家在前期的戰(zhàn)斗中利于不敗之地。
在目前的游戲之中我們會(huì)有四種主要的兵種,而在這四種之下又會(huì)有多個(gè)不同的細(xì)兵種,怎么安排好這些士兵是一個(gè)讓人十分頭痛的問(wèn)題。其實(shí)在目前的游戲里面安排士兵是很簡(jiǎn)單的事情。
首先我們要搞清楚的是,對(duì)于軍隊(duì)來(lái)說(shuō)什么軍隊(duì)才是最為主要的部分,這個(gè)相信各位在進(jìn)行游戲后都會(huì)清楚是步兵是作為我們主要的兵種,但是對(duì)于步兵來(lái)說(shuō)維持一個(gè)怎么樣的比例卻是一個(gè)值得我們思考的問(wèn)題。
雖然說(shuō)是以步兵為主導(dǎo),實(shí)際上這個(gè)主導(dǎo)是指維持步兵占整體軍隊(duì)的40%左右即可,這樣就能夠保證到整體作戰(zhàn)水平和軍隊(duì)數(shù)量情況。由于步兵容易生產(chǎn),這樣我們整體作戰(zhàn)就會(huì)相對(duì)輕松和容易很多。
而且之所以進(jìn)行這種比例是由于單一兵種并不利于作戰(zhàn),但是過(guò)于平均主義也不利于作戰(zhàn)。而給予步兵為核心的我們就必須知道我們要以步兵優(yōu)先提升等級(jí)為核心再配合其他兵種來(lái)組織起軍隊(duì)。本質(zhì)上我們的戰(zhàn)斗還是要依靠步兵的全面性,因此步兵素質(zhì)的提升是十分重要,而在這個(gè)基礎(chǔ)下騎兵是第二個(gè)需要提升的兵種,因?yàn)轵T兵的實(shí)力還是相對(duì)較佳,雖然價(jià)格不低,但是作為一種中堅(jiān)力量還是很不錯(cuò)的。對(duì)于弓箭手戰(zhàn)爭(zhēng)兵器來(lái)講這兩者就可以屬于同級(jí)一同升級(jí)的情況,由于這兩種在戰(zhàn)斗時(shí)容易缺損,因此只需生產(chǎn)部分即可。
在整體軍隊(duì)布局中,小編是建議各位按40%(步兵)+30%(騎兵)+15%(弓箭手)+15%(戰(zhàn)爭(zhēng)兵器)的比例來(lái)搭配,這樣就能夠保證到我們整體作戰(zhàn)的強(qiáng)度了。
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