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《三國志戰(zhàn)略版》眾動(dòng)萬計(jì)抗壓強(qiáng)度剖析
最先,開擺以前,先建立一個(gè)常見問題。
有關(guān)收獲型專業(yè)技能:魔王寨以張角五雷轟頂2次 士別三日算;物理學(xué)以甘寧輕勇飛雁4次,避實(shí)就虛4次算;普通攻擊以馬超朔血橫縱開啟6次,強(qiáng)攻觸發(fā)3次算;突襲以夏侯淳一騎當(dāng)千4次,神鬼霆威4次算。下邊的測(cè)算也不提了,自身上去翻一下就了解我怎么計(jì)算的了。
醫(yī)治轉(zhuǎn)換成同樣的損害(大概是0.6損害=1醫(yī)治,實(shí)際是根據(jù)戰(zhàn)況測(cè)算的)。
多種多樣實(shí)際效果則將其求和。
操縱實(shí)際效果以加減法實(shí)際效果,如:擊飛,100%普通攻擊 默認(rèn)設(shè)置120%突襲戰(zhàn)術(shù),技窮,默認(rèn)設(shè)置160%專業(yè)技能損害,威懾:默認(rèn)設(shè)置100%普通攻擊 默認(rèn)設(shè)置180%損害,孱弱:默認(rèn)設(shè)置250%損害,偽報(bào):默認(rèn)設(shè)置150%指引處于被動(dòng)損害,錯(cuò)亂:40%傷害減免實(shí)際效果。(依據(jù)競(jìng)技場(chǎng)實(shí)際效果推論得)
還擊依照(因?yàn)橹S刺),按10次測(cè)算。
默認(rèn)設(shè)置在一連擊一個(gè)將領(lǐng)會(huì)得到別的敵軍將領(lǐng)100%的損害。
準(zhǔn)備好,逐漸測(cè)算。
太平道法:(136*5*2.202 160*3)*0.28=553.6608
撫輯軍警民:0.35*100*2*3 126*2=462
蓄勢(shì)待發(fā):88*2*4*0.6=422.4
裸衣決戰(zhàn):0.9*54*2*3 (0.9*54%*2*3 54%*2*3)*0.1*0.6 40=368.536
眾動(dòng)萬計(jì):10*0.45*0.5*(140 0.4*100)=405
那么看來,眾動(dòng)萬計(jì)應(yīng)當(dāng)算不上很爛,還擊流的春天來了!
以上便是《三國志戰(zhàn)略版》眾動(dòng)萬計(jì)抗壓強(qiáng)度剖析,更多模式攻略大全請(qǐng)連續(xù)關(guān)心3DM游戲網(wǎng)!
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