摘要::為什么游戲里的AI,個頂個都是人工智障?比如角色“追炎”的突擊步槍能清晰的為玩家傳達出身位強攻射手的定位,而其腳下的輪滑鞋則進一步補充說明了高機動性的來源。兩者相疊,腳踩輪滑鞋
比如角色“追炎”的突擊步槍能清晰的為玩家傳達出身位強攻射手的定位,而其腳下的輪滑鞋則進一步補充說明了高機動性的來源。兩者相疊,腳踩輪滑鞋并運用曼妙身法的射手形象便浮于眼前。這讓我們不用進游戲,就能對這名角色的戰(zhàn)斗風格有大致了解。
這比起那些裝束模棱兩可,帥是很帥但完全不知道在游戲里能干什么的角色來說,要實用太多了。顯然《深空之眼》對角色人設有著更成熟的把控,知道如何在科幻題材下自恰呈現(xiàn)角色的特點,而不是靠奇裝異服與出賣色相。
實用主義的設計風格令游戲的氛圍營造絕佳,讓玩家始終能沉浸在電網(wǎng)世界,不會因為角色怪異而產生游戲體驗上的割裂感。
輪滑鞋加突擊步槍的組合格外新奇,而《深空之眼》中類似的角色也比比皆是,這讓《深空之眼》的每一名角色都擁有極高的辨識度,從而免于定位相似,也就不會被上位取締。
畢竟這名突擊手不僅身法了得,關鍵時刻還能將槍械組裝為重型狙擊步槍,一轉狙擊位為團隊提供核心輸出,多元化的玩法賦予了玩家豐富立體的戰(zhàn)斗體驗。
這讓你永遠不會擔心《深空之眼》的游戲性,因為這些角色總能給你整出些出人意料又合情合理的花活。
出人意料指意想不到的設計,合情合理指形神并茂的特點演繹。
比如游戲中的這名異瞳忍者,她甚至能讓你體驗到結印的樂趣——玩家通過“天”“地”印記的不同排列從而組合出不同的技能釋放,這樣的玩法機制十分貼合忍者的設定。而不是毫無特色的點擊技能圖標甩飛鏢,只在模組特效做出區(qū)別的便宜忍者。
《深空之眼》對每個角色職業(yè)的刻畫演繹,都是這般刻骨入髓,絕不局限于形而上的噱頭,用換皮來保證角色數(shù)量。
這樣扎實的設計保證了每個角色的獨一無二,不僅看著賞心悅目,玩著也令人耳目一新。
可以說,《深空之眼》每個玩法都有自己的目的,每個特點也都有其獨到之處,你可以清晰地感受到它玩法機制的巧妙。其游戲內容也常以一個完善的基點展開,繼而形成了出色的玩法閉環(huán),各個環(huán)節(jié)相輔相成。 為什么游戲里的AI,個頂個都是人工智障?http://ln6487g.cn/news/youxipingce/122435.html
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