摘要::FIFA23首先是球員之間的化學(xué)反應(yīng)系統(tǒng)迎來(lái)了重做。以往球員間的紅綠連線系統(tǒng)被直接刪除,取而代之的是簡(jiǎn)單粗暴的“湊人數(shù)”。身處相同國(guó)籍、聯(lián)賽、俱樂(lè)部
首先是球員之間的化學(xué)反應(yīng)系統(tǒng)迎來(lái)了重做。以往球員間的紅綠連線系統(tǒng)被直接刪除,取而代之的是簡(jiǎn)單粗暴的“湊人數(shù)”。身處相同國(guó)籍、聯(lián)賽、俱樂(lè)部的球員,只要上場(chǎng)的人數(shù)足夠多,就可以獲得類似“隊(duì)套”的加成,提升他們的整體能力。這也讓玩家在組建球隊(duì)時(shí)有了更多的可能性。
其次,本作在FUT中加入了一個(gè)新的“時(shí)刻”系統(tǒng)。它是一長(zhǎng)串的系列任務(wù),具體內(nèi)容有些類似于上文提到的“高光時(shí)刻”,但持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),其內(nèi)容也是讓玩家完成一系列固定的目標(biāo)。這些目標(biāo)并不難,大多數(shù)都是傳球、打門這些游戲的基礎(chǔ)操作,比賽的難度也限定在業(yè)余級(jí)或半職業(yè)級(jí)等較低的水準(zhǔn)??梢哉f(shuō)是針對(duì)網(wǎng)戰(zhàn)提供的另一個(gè)新手教程了。
而完成這些任務(wù),則可以幫助玩家獲得一些新型的代幣,用于兌換黃金卡包和高級(jí)黃金卡包——而且它們開(kāi)出的球員還是可交易的。由于任務(wù)每周都會(huì)有更新,所以這個(gè)系統(tǒng)也變成了提供給玩家的一項(xiàng)長(zhǎng)期福利:只要適當(dāng)肝一肝,就算不充錢你也可以爽玩。
不過(guò)像Pro Clubs,或是Volta足球這些其余的線上模式,則沒(méi)有獲得什么改進(jìn)。除了兩個(gè)模式會(huì)共享賽季進(jìn)度之外,它們基本上和《FIFA 22》中差別不大。這兩個(gè)模式在整個(gè)游戲中相對(duì)獨(dú)立,難以吃到《FIFA 23》每年數(shù)據(jù)庫(kù)更新的紅利,引擎改進(jìn)對(duì)它們?cè)斐傻挠绊懸膊淮螅ㄓ绕涫侵鞔蚪诸^足球的Volta模式),也因此讓人提不起多少想玩的欲望。
其實(shí)我最喜歡的一點(diǎn),是當(dāng)你在《FIFA 23》中第一次進(jìn)入“開(kāi)賽”模式后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的表現(xiàn)實(shí)時(shí)調(diào)整比賽難度,并且依據(jù)最后的結(jié)果來(lái)推薦你在游戲中采用哪個(gè)難度等級(jí)。
于是我一邊血虐著對(duì)手,一邊看著難度逐漸提升到了職業(yè)級(jí)、世界級(jí)、傳奇級(jí)... ..然后我終于開(kāi)始感到有點(diǎn)吃力了——等等,原來(lái)我有這么厲害的嗎。我平時(shí)最喜歡的玩法其實(shí)是在業(yè)余級(jí)里干對(duì)手個(gè)十個(gè)八個(gè),而這次的測(cè)試系統(tǒng),既讓我獲得了不少信心,也讓我對(duì)自己的水平有了更準(zhǔn)確的認(rèn)知。
此外,繼前作中加入女足國(guó)家隊(duì)之后,《FIFA 23》也加入了一些隸屬于俱樂(lè)部的女足球員,她們都有著專屬的動(dòng)作,踢球的風(fēng)格也和男足差異很大。遺憾的是,這些女足俱樂(lè)部只能在“開(kāi)賽”模式中使用,玩家無(wú)法在生涯模式中看到女足姑娘們的颯爽英姿了。 FIFA23http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/168110.html
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