摘要::瘟疫傳說:安魂曲鼠群環(huán)飼,掙扎前行
如果某一天,住在地獄的撒旦心血來潮,想要到人間一睹凄慘與不幸,那么去往十四世紀(jì)的法蘭西對(duì)他而言應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的選擇。那時(shí),百年戰(zhàn)爭(zhēng)的硝煙尚未散去,瓦魯瓦王朝分崩離析,又恰逢黑死病肆虐無忌……
病痛、饑餓、哭聲與死亡,無時(shí)無刻不在這片土地上發(fā)生著,在英國作家埃德.韋斯特筆下,這一時(shí)期被稱作是“惡病年代”。
《瘟疫傳說:安魂曲》視頻版評(píng)測(cè):
在2019年,以此為背景創(chuàng)作的《瘟疫傳說:無罪》(下稱《無罪》)發(fā)售,并用極為夸張的方式,將「老鼠」這一黑死病主要攜帶者的恐怖感無限放大。
盡管那如潮水一般飲血噬骨的鼠群,直接導(dǎo)致了許多動(dòng)物恐懼癥和密集恐懼癥患者對(duì)該作敬而遠(yuǎn)之,但那無以倫比的壓抑感,同樣對(duì)《無罪》的故事塑造產(chǎn)生了重要助力。
如今三年過去,阿米西亞和雨果這對(duì)經(jīng)歷了艱難困苦姐弟再度踏上了旅程,他們?cè)诮掏⒌淖窔⑾码x開了故鄉(xiāng)吉耶納,一路南下前往馬賽,只為尋找能夠徹底治療弟弟雨果那恐怖能力的藥物。
作為《無罪》這款黑馬作品的正統(tǒng)續(xù)作,如今的《瘟疫傳說:安魂曲》(下稱《安魂曲》)在場(chǎng)景豐富度和畫面表現(xiàn)上展現(xiàn)出了長(zhǎng)足的進(jìn)步。
從表象上來看,中世紀(jì)的法國雖紛擾不斷,但絕不是個(gè)缺乏美景、詩意與浪漫的地方。在旅途中,我跟隨姐弟二人在長(zhǎng)滿迎春花和薰衣草的山野里奔跑、看見過成群的海鷗聚集在海岸邊休憩,還參加了隆重且盛大的“明光節(jié)”,在歡呼和祝福聲里領(lǐng)略了當(dāng)?shù)厝藷崆楹每偷亩Y儀。
而在新世代技術(shù)的加持下,我能看到角色身旁的花草樹木隨風(fēng)搖曳、路旁的火光忽明忽暗、城鎮(zhèn)里羅馬風(fēng)格建筑的貼圖極盡真實(shí),它們與遠(yuǎn)處坐落在天際線上的風(fēng)車磨坊融為一體,總會(huì)在不經(jīng)意間構(gòu)成一幅幅帶有印象派色彩的美麗的畫卷。
稍微有些可惜的是,我所游玩的PS5版本并不支持光線追蹤,而PC版本游戲的光線追蹤功能也是在游戲發(fā)售后才會(huì)上線,因此目前我并未享受到“極致的畫面效果”。
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