摘要::巫師3:狂獵,游民評分還有一個很重要的改動便是法印的快速釋放,在原版游戲中玩家想要在戰(zhàn)斗中釋放不同法印,就勢必得打開輪盤進行切換,而次世代版則允許玩家使用組合
還有一個很重要的改動便是法印的快速釋放,在原版游戲中玩家想要在戰(zhàn)斗中釋放不同法印,就勢必得打開輪盤進行切換,而次世代版則允許玩家使用組合按鍵來快速釋放各類法印,這一巧妙設計使得游戲的戰(zhàn)斗連貫性有所增加。
說起戰(zhàn)斗,《巫師3》次世代版還有一項很大的升級,那就是它對新手柄進行了適配。我在使用PS5版本進行體驗的過程中,能明顯感受到戰(zhàn)斗過程中刀劍相碰而產(chǎn)生的震動,以及釋放伊格尼法印時自適應扳機所帶有的阻力感,這些次世代設備獨有的觸感體驗為戰(zhàn)斗帶來了許多爽感。
可以說,CDPR通過對原有設定進行改善,再將一些近幾年所興起的概念融入到游戲中,使得《巫師3》次世代版最為重要的戰(zhàn)斗和探索部分,在體驗上有著長足的進步,玩家可以更加暢快地游蕩于這個充滿紛爭的危險世界中。
畫質的革新、設定的完善、機型的適配,再加上出色的本地化工作……經(jīng)過這一系列的改進,《巫師3》次世代版的進步可謂是巨大的。CDPR成功將這款“曾經(jīng)的神作”變?yōu)椤艾F(xiàn)在的神作”,讓其再度煥發(fā)了生命力。
更何況,對于已擁有原版游戲的玩家來說,這些升級全都是完全免費的。在這個重制版游戲動輒售價70美元的今天,“蠢驢”的這種“蠢”更是顯得相當難能可貴。
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