摘要::原子之心蘇聯(lián)文化的鐫刻和撰寫(xiě)
如果要我用一個(gè)詞來(lái)形容上世紀(jì)初的俄國(guó),那么我首先想到的便是“改革”。在那個(gè)風(fēng)云詭譎的動(dòng)蕩年代,飽受壓迫的俄國(guó)人民擁有著改變一切的熱情,同時(shí)對(duì)新生的蘇維埃政權(quán)充滿了無(wú)限期待。在這種思潮的鼓舞下,以俄羅斯先鋒派為首的新畫(huà)派開(kāi)始嶄露頭角,那些心懷夢(mèng)想的年輕畫(huà)家希望以這種顛覆傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,為蘇維埃的一切獻(xiàn)上曲曲贊歌。
三十二年前,隨著克里姆林宮的紅旗緩緩降落,屬于蘇聯(lián)的偉大時(shí)代宣告終結(jié)。它走之后,整個(gè)世界滄海桑田,但它留下的那些有形和無(wú)形的遺產(chǎn),卻依然被人們代代傳承,哪怕時(shí)過(guò)境遷也難以湮滅。
關(guān)于蘇聯(lián)的消逝,作為后來(lái)者的我們提出過(guò)無(wú)數(shù)猜想,也進(jìn)行了大量總結(jié),但問(wèn)題討論到最后,話題大都會(huì)聚焦到一個(gè)點(diǎn)上:若是它走上另一條路,那充滿悲劇的結(jié)局是否會(huì)被改寫(xiě)呢?
《原子之心》視頻版評(píng)測(cè):
面對(duì)這個(gè)注定沒(méi)有正解的問(wèn)題,來(lái)自俄羅斯的開(kāi)發(fā)商Mundfish卻花費(fèi)了五年時(shí)間,書(shū)寫(xiě)了一個(gè)值得品味的答案。這款名為《原子之心》的游戲,以上世紀(jì)五十年代的蘇聯(lián)為背景,構(gòu)建了一個(gè)生物與機(jī)器人技術(shù)高度發(fā)達(dá)的架空世界。
盡管游戲里的蘇聯(lián)和現(xiàn)實(shí)里的蘇聯(lián)并不在同一世界線,但這并不能阻礙風(fēng)格強(qiáng)烈的蘇聯(lián)美學(xué)跨越這道鴻溝。在游戲里,鱗次櫛比的未來(lái)主義建筑、簡(jiǎn)單明了的構(gòu)成主義海報(bào)、強(qiáng)勁有力的“祖國(guó)母親在召喚”雕像,以及在無(wú)名烈士墓的長(zhǎng)明火前悼念戰(zhàn)友的二戰(zhàn)老兵,共同搭建了一個(gè)有別于傳統(tǒng)的舞臺(tái)環(huán)境。
對(duì)于早已在游戲中看膩了歐美環(huán)境的我而言,《原子之心》中的蘇聯(lián)氣息很難不讓人動(dòng)容。從建筑到雕像再到各種工藝品,這些誕生于蘇聯(lián)的人造物并沒(méi)有什么精雕細(xì)琢,反倒是呈現(xiàn)出一種粗獷而原始的震撼力,假如說(shuō)這款游戲的玩法只有步行模擬,單憑其場(chǎng)景便能讓人腦補(bǔ)出一段恢弘大氣的英雄史詩(shī)。
當(dāng)然,為了讓《原子之心》顯得更加別具一格,大量的機(jī)器人和包括人在內(nèi)的改造生物無(wú)疑是游戲里極為重要的部分。如果結(jié)合現(xiàn)實(shí)來(lái)看,開(kāi)發(fā)商Mundfish對(duì)于蘇聯(lián)的這種設(shè)想雖然大膽,但并非空穴來(lái)風(fēng),現(xiàn)實(shí)中的蘇聯(lián)的確制造過(guò)人偶機(jī)器人,進(jìn)行過(guò)令人毛骨悚然的雙頭狗試驗(yàn),這些研究無(wú)不充斥著蘇聯(lián)人的大膽與瘋狂,理論上也可成為一扇通往烏托邦世界的大門(mén)。
游戲里,由于這些技術(shù)早已完成突破,進(jìn)入到了量產(chǎn)和實(shí)用階段,所以大部分工作已被機(jī)器人所取代,那些臟活累活早已不需要人類親力親為。機(jī)器人被原子能所驅(qū)動(dòng)著,在程序的設(shè)定下高效運(yùn)轉(zhuǎn),為社會(huì)主義事業(yè)添磚加瓦。 原子之心http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/197517.html
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