摘要::地平線:西之絕境,游民評分“炙炎海岸”DLC評測
《地平線:西之絕境》是款特殊的游戲。
這部作品從誕生伊始,便被索尼賦予了“秀新主機肌肉,開次時代大門”的特殊使命,在沿用一代那細(xì)致又迷人的未來世界觀后,那拿1.1億歐元硬生生砸出來的畫面效果確實有種令人嘆服的震撼力,再加上有著扎實基本玩法加持,使《地平線》這一IP從之前用于穩(wěn)固陣腳的“第二梯隊”,一躍成為了當(dāng)下PS5平臺上無可爭議的次時代標(biāo)桿。
然而當(dāng)我們拋開這些流于表面的部分,真正去沉下心來體驗該作時,同樣也能發(fā)現(xiàn)該作玩法上的短板所在:大量問號與支線所組成的罐頭式開放世界,讓許多玩家新鮮感過后昏昏欲睡,只得祭出“日拱一卒”的游玩方式才好通關(guān)。
如果有的選,我寧愿犧牲所謂的“自由度”去感受綿密的戰(zhàn)斗與緊湊的劇情,而不是花上幾十個小時在龐大的開放世界里被一個個問號訓(xùn)練成奴隸。
值得慶幸的是,這次的DLC“炙炎海岸”使我的愿望得遂。
新DLC的劇情故事從天頂人宇航員沃特·朗德拉的失蹤展開,為防止他從天頂人廢墟中發(fā)掘到來自舊世界的科技與武器,玩家所扮演的主角埃洛伊需要追蹤它到南部的“炙炎海岸”,潛入朗德的秘密基地,并伺機消除掉這個對人類充滿威脅的漏網(wǎng)之魚。
“炙炎海岸”,地處于南方的海岸線上,因地殼變動所引發(fā)的頻繁火山活動而得名,在游戲世界觀的一千年前,那里被稱作“洛杉磯”。
作為當(dāng)初《地平線:西之絕境》本體內(nèi)容的評測員,一個庸俗且執(zhí)拗的畫質(zhì)黨,當(dāng)我第一次進(jìn)入該作時,其畫面效果所帶來的震撼力讓人如沐春風(fēng),時至今日都難以讓人忘掉。
這種千金不換的感受,是索尼在電影化游戲這條道路上深耕多年結(jié)出的碩果,《西之絕境》的存在將“有主機,無游戲”的戲謔之語擊得粉碎,也讓我們這些早早預(yù)購PS5的索粉玩家,第一次獲得了滿足與告慰。
而如今,在拋棄了PS4平臺的束縛后,作為開發(fā)商的游騎兵工作室終于可以進(jìn)一步放開手腳,將更多精力投入到渲染技術(shù)、體積云系統(tǒng)的優(yōu)化上,這使得新DLC的畫面水準(zhǔn)相較于本體更上一層樓。
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