摘要::《火炬之光:無(wú)限》評(píng)測(cè):豐厚的底蘊(yùn),造就最而這還不是它全部的內(nèi)容,刷寶類游戲又怎么能缺少了屬于裝備的百般花樣。 主武器、副武器、頭盔、戒指、手套……《火炬之光:無(wú)限》允許玩家從頭
而這還不是它全部的內(nèi)容,刷寶類游戲又怎么能缺少了屬于裝備的百般花樣。
主武器、副武器、頭盔、戒指、手套……《火炬之光:無(wú)限》允許玩家從頭到腳武裝到牙齒,每一樣裝備還都擁有六個(gè)客制化詞綴。玩家可以根據(jù)角色的技能,玩法的流派,手法的操作,推敲出特性不一的無(wú)數(shù)種戰(zhàn)斗搭配,來(lái)適應(yīng)各類不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
這讓你無(wú)論是在防守戰(zhàn),抑或是清掃戰(zhàn)中都可以無(wú)往不利,面對(duì)不同屬性不同特性的BOSS時(shí),也可以用最完備的狀態(tài)來(lái)面對(duì),再攻而破之。
《火炬之光:無(wú)限》毫無(wú)疑問(wèn)是當(dāng)下刷寶類游戲的標(biāo)桿,它用系列的底蘊(yùn)以及新作的創(chuàng)新,在博采眾長(zhǎng)中交出了一份出色的試卷。
游戲從刷寶前的準(zhǔn)備,到刷寶的過(guò)程,再到刷寶的結(jié)果三者中,設(shè)計(jì)出了一套穿針引線的玩法閉環(huán),讓玩家通過(guò)搭配不同的BD組合來(lái)打本,再?gòu)母北局械玫饺碌难b備,繼而從全新的裝備中尋求全新組合的靈感。
這堪稱刷寶教科書(shū)的玩法流程,為我?guī)?lái)了如十年前相似的驚喜,也讓我再一次沉浸到了刷刷刷的快樂(lè)之中。
常年耕耘于刷寶類玩法的土壤,令《火炬之光:無(wú)限》對(duì)于玩家的訴求都做出了相應(yīng)的反饋,它解決了同類游戲缺乏后勁,缺乏重復(fù)游玩價(jià)值的窘境,于機(jī)制上又做出了全新的更進(jìn)一步的闡釋。
更難能可貴的是,它還是市面上罕見(jiàn)啟用了自由交易系統(tǒng)的刷寶類游戲——刷刷刷游戲什么最不缺?當(dāng)然是資源與裝備;最缺什么?還是資源與裝備。確切地說(shuō),是自己沒(méi)有的資源與裝備,以及溢出的資源與裝備。
而自由交易系統(tǒng)的存在,則讓玩家可以置換資源,加速游戲的進(jìn)程,更快地從籌備BD的過(guò)程,投入到下一個(gè)副本的戰(zhàn)斗之中。它甚至沒(méi)有移動(dòng)端游戲常用的體力限制,只要玩家的興致來(lái)了,隨時(shí)都可以拿起手機(jī)打開(kāi)電腦,琢磨起你的下一套BD,測(cè)試新靈感的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
《火炬之光:無(wú)限》致力于成為長(zhǎng)青的刷寶類ARPG,為了保持游戲的生命力,不斷為玩家?guī)?lái)新鮮感,游戲會(huì)不斷迭代,用全新的賽季與內(nèi)容來(lái)充實(shí)玩家的刷寶體驗(yàn)。而懷舊的玩家,則可以去永久服重溫自己一手打造的傳奇角色。 《火炬之光:無(wú)限》評(píng)測(cè):豐厚的底蘊(yùn),造就最http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/210339.html
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