摘要::不朽者傳奇對(duì)于FPS愛好者們來說,《不朽者傳奇》仍然是值得嘗試的一款作品,但除了華麗而又流暢的戰(zhàn)斗之外,你就很難對(duì)它要求太多。
當(dāng)一款FPS游戲里所有的槍支都化作了魔法,那么兩軍對(duì)壘的戰(zhàn)陣會(huì)是怎樣的一番情景?
這曾是Ascendant Studios工作室開發(fā)者Bret Robbins的理想。他早在多年前從事《使命召喚》系列的項(xiàng)目時(shí),就暢想過這種以奇幻魔法世界為背景的射擊游戲,而如今,他終于將這個(gè)想法變成了現(xiàn)實(shí)。
這便是《不朽者傳奇》。在這里,戰(zhàn)爭(zhēng)的主力是擁有強(qiáng)大魔力的“魔馭使”們,他們指尖射出的魔法射線無堅(jiān)不摧,他們?nèi)A麗的技巧能將任何敢于擋路的尋常軍隊(duì)碾為齏粉。
而這種華麗的暴力美學(xué),也成為了游戲的最大特色。你在《不朽者傳奇》中,將可以體會(huì)到與其他FPS游戲所不同的爽感,感受滿屏粒子效果的爆炸,與多種魔法技能間的協(xié)同打擊。
然而,《不朽者傳奇》也存在著許多缺陷。它的敵人設(shè)計(jì)讓中期以后的戰(zhàn)斗體驗(yàn)變得很糟糕,而乏善可陳的解謎則拖累了游戲的節(jié)奏。除此以外,它的劇情和成長(zhǎng)系統(tǒng)也顯得比較平庸,讓你難以真正享受于游玩它的過程。
你本是個(gè)幾乎不會(huì)魔法的普通人,卻因?yàn)橐粓?chǎng)奇遇,在生死關(guān)頭意外爆發(fā)出了潛能,一躍成為了世間少有的“三色魔馭使”——尋常的戰(zhàn)斗魔馭使只能使用一種顏色的魔法,而你能使用全部三種。
這些魔法在你手中匯聚成了一道道射線,而當(dāng)你用它們向敵人射擊時(shí),就宛如在擊發(fā)無限子彈的槍械一般。精準(zhǔn)的藍(lán)色魔法成為了你手中的步槍,高射速、高散布、還帶一點(diǎn)追蹤效果的綠色魔法是機(jī)槍,而短射程、高威力的紅色魔法則是霰彈槍。盡管你自始至終能用的槍械只有這三把,但它們的特性完全可以覆蓋遠(yuǎn)中近三段距離,足以應(yīng)付游戲中所有的敵人。
大多數(shù)時(shí)候,你在戰(zhàn)斗中都無需尋找掩體躲避,因?yàn)槟阌凶銐蚴侄蝸響?yīng)對(duì)敵人的火力。在你用右手釋放各類攻擊射線的同時(shí),你的左手還能使出各類防御、輔助魔法。你可以通過瞬身閃避,直接躲過敵人的重炮,也可以張開牢固可靠的魔法護(hù)盾,冒著前方的槍林彈雨與敵人激情互射。
面對(duì)棘手的敵人時(shí),你還可以再加上一些小花招。若是那些躲在遠(yuǎn)處縮頭縮腦的弓箭手,你可以用魔法鏈把他們拉近,再補(bǔ)上一發(fā)紅魔法來打爆這些脆皮。而要是揮舞著重型連枷的巨怪,那么緩速魔法則是他們的克星,可以幫你隨意將它們風(fēng)箏到死。如果遇到了會(huì)釋放回血、魔法彈等一些強(qiáng)力技能的敵人,你還可以用激光將他們射至昏迷,打斷他們本欲釋放的技能。 不朽者傳奇http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/221940.html
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