摘要::仙劍世界雖然還在產(chǎn)品測(cè)試,但根據(jù)劇情發(fā)展邁向推斷小故事大約或是傳承了本傳歷險(xiǎn)故事的設(shè)計(jì)風(fēng)格,游戲玩家往往會(huì)扮演一個(gè)出現(xiàn)意外失去記憶的全新升級(jí)人物
雖然還在產(chǎn)品測(cè)試,但根據(jù)劇情發(fā)展邁向推斷小故事大約或是傳承了本傳歷險(xiǎn)故事的設(shè)計(jì)風(fēng)格,游戲玩家往往會(huì)扮演一個(gè)出現(xiàn)意外失去記憶的全新升級(jí)人物角色,在搜尋回憶的路上,結(jié)交仙劍游戲中的經(jīng)典人物形象,一同踏入冒險(xiǎn)之旅。
而這一段探險(xiǎn)肯定少不了修真善濟(jì)、除魔衛(wèi)道的好善樂施。
例如前去蘇州城的劇情中,玩家會(huì)協(xié)助冬瓜村子的蒼生毀壞邪惡組織計(jì)劃,與此同時(shí)解救它們類似,還會(huì)幫助遭到病癥腐蝕村民追尋中藥材,去除邪物……置身奇幻的修真世界里,四處都充滿著我國(guó)由來已久的修真文化藝術(shù)情懷和不少小伙伴所留戀的仙劍游戲風(fēng)土民情。
但這種濃烈的修真高級(jí)感正是《仙劍世界》開放世界游戲設(shè)計(jì)主旋律,它不只是停留在這款游戲的表面,反而是完全融入了手機(jī)游戲開放世界游戲的破譯、探尋,甚至戰(zhàn)斗玩法里。
好像在實(shí)踐方面,除了常規(guī)慢跑、傳輸外,手機(jī)游戲也是有著巔峰對(duì)決游戲的玩法。為了能營(yíng)造修真氣氛,手機(jī)游戲并沒有為幻劍設(shè)定過多限定,即使是體力耗光,我們依舊可以維持減速的巔峰對(duì)決狀態(tài)。但在精力充沛時(shí),“劈里啪啦”地很快幻劍也使挪動(dòng)感受更富有質(zhì)感。
換句話說,只需我們?cè)敢?,就可以在劍丸上待到天荒地老。而且值得一提的是,依?jù)操縱人物角色身型、男女性別差別,幻劍時(shí)姿勢(shì)也會(huì)有所改變,可以說是進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲玩家代入感。
除此之外,游戲里面的迷宮地圖不僅僅是獨(dú)具特色,而且謎宮的開啟方式都將修真題材奇妙感突顯地淋漓盡致。
一次我根據(jù)引導(dǎo)踏過新手村后,周圍的江河、農(nóng)田隨后造成更改,不一會(huì)兒一座古色古香的城堡便展現(xiàn)在眼前。這類地圖中動(dòng)態(tài)性造成新圖的方式十分奇特,仍在耳濡目染間為探索迷宮的一個(gè)過程營(yíng)造了濃郁的修真感,更容易讓游戲玩家?guī)胗螒虍?dāng)中。