摘要::仙劍世界《仙劍世界》或許真能夠承載繼承仙劍IP的責(zé)任,將無(wú)數(shù)老秈米乃至泛圈層用戶的期待變成現(xiàn)實(shí)。
自發(fā)布開始,《仙劍世界》便吸引了許多游戲玩家眼光。
對(duì)于很多中國(guó)游戲玩家來(lái)說(shuō),僅是憑著“仙劍游戲IP開放世界游戲”的噱頭,就足夠值得注意。仙劍游戲不僅僅是諸多游戲玩家無(wú)法割舍的情結(jié),更背負(fù)著很多人仗劍塵世的風(fēng)情理想,以及對(duì)修真?zhèn)鹘y(tǒng)文化的沒(méi)有時(shí)間想像。
而近十幾年來(lái),仙劍游戲一直以各種各樣形式與內(nèi)容與用戶碰面,小說(shuō)集、漫畫和更加大眾化影視作品……他們總會(huì)在粉絲團(tuán)里刮起不小波瀾。但不同于各種衍生作品的繁華景象,仙劍游戲IP在生存之本——手機(jī)游戲?qū)用娼鼛啄甑陌l(fā)展趨勢(shì)則是不盡如人意。
一方面,《仙劍奇?zhèn)b傳》的本傳單機(jī)版系列產(chǎn)品并不算高產(chǎn),僅是《仙劍奇?zhèn)b傳6》與《仙劍奇?zhèn)b傳7》就已間隔七年,下一部更加是無(wú)望。而另一方面,仙劍游戲IP的授權(quán)手游游戲盡管火爆,但著作質(zhì)量的良莠不齊也為仙劍游戲IP帶來(lái)了很多不良影響,讓IP迎來(lái)用戶評(píng)價(jià)困境。
也正因?yàn)槿绱?,為了能持續(xù)IP蓬勃的生命力,仙劍游戲只有積極主動(dòng)求變,緊隨現(xiàn)如今游戲的玩法時(shí)尚潮流,進(jìn)行一系列創(chuàng)新。在這樣的大環(huán)境下,背負(fù)著重樹仙劍游戲IP使命的《仙劍世界》總算踏入走到,與各位小伙伴們碰面。
做為仙劍游戲IP下第一款國(guó)風(fēng)仙俠開放游戲,《仙劍世界》匯集了仙劍游戲IP的相關(guān)內(nèi)容,以仙劍游戲33年為切入點(diǎn),與用戶重走不一樣的仙劍游戲路。
近幾天,《仙劍世界》的免費(fèi)試玩正火熱來(lái)襲,大家也有幸體會(huì)到了手機(jī)游戲。趁著此次免費(fèi)試玩,大家終于能夠較為完整地一探手機(jī)游戲的全景,并深入挖掘《仙劍世界》針對(duì)修真IP的創(chuàng)新點(diǎn)。
作為一代人民IP,《仙劍奇?zhèn)b傳》既為無(wú)數(shù)玩家描繪出了一個(gè)光怪陸離新中式魔幻世界,也說(shuō)出了修真文化藝術(shù)仗劍塵世的風(fēng)情核心。
而《仙劍世界》也延續(xù)了仙劍系列世界觀,也遵循著“萬(wàn)物皆有靈”的設(shè)置,因而,你可以在游戲中發(fā)覺(jué)奇思妙想的五行法術(shù)、各式各樣的山間妖怪和形形色色的奇景景色。
除了這個(gè)可以直觀的感受的仙劍游戲代表性原素外,你也可以發(fā)覺(jué)《仙劍世界》在開放世界游戲框架下塞進(jìn)了很多大家熟知的、修真主題所應(yīng)該有的特點(diǎn)——巔峰對(duì)決、洞天福地。
《仙劍世界》主線出現(xiàn)于仙劍游戲33年,其實(shí)就是《仙劍奇?zhèn)b傳2》以后。不過(guò)相比本傳,《仙劍世界》故事更像出現(xiàn)于平行時(shí)空當(dāng)中,在這兒,李逍遙、林月如、王小虎等人物的命運(yùn)軌跡將會(huì)由于游戲玩家挑選,產(chǎn)生完全不同轉(zhuǎn)變。 仙劍世界http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/238009.html
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