摘要::巨獸戰(zhàn)爭(zhēng):狂暴版明快夸張的美漫風(fēng)格,搭配上迅捷、爽快的游戲節(jié)奏,《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》帶給玩家的就是純粹的戰(zhàn)斗爽。
2018年,遭遇無(wú)力支付高額維護(hù)費(fèi)困境的moitga個(gè)人工作室無(wú)奈選擇停止運(yùn)營(yíng),對(duì)其研發(fā)的多人合作競(jìng)技類(lèi)游戲《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》(Gigantic)僅經(jīng)營(yíng)一年便遭遇了滑鐵盧,消退玩家們?cè)谘劢绠?dāng)中。直到今年,《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》總算贏下了復(fù)活賽,乘以了Arc Games(最開(kāi)始創(chuàng)立于2008年的完美國(guó)際游戲娛樂(lè),于2022年2月被Embracer回收,現(xiàn)是全球知名娛樂(lè)消遣系列游戲造就和發(fā)行手機(jī)游戲而著稱(chēng),意味著發(fā)售作有《遺跡》系列產(chǎn)品、《火炬之光》系列等)的快車(chē),改名《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng):狂暴版》,以買(mǎi)斷制的方式再一次與大家碰面。
第一代《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》問(wèn)世時(shí),各界MOBA手機(jī)游戲正乘勢(shì)而上,很多玩家并沒(méi)有留意到悄悄地來(lái)臨《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》,如今MOBA類(lèi)目不會(huì)再如日華鑫,這一款主弄亂斗游戲的玩法手機(jī)游戲能帶給我們不一樣的體驗(yàn)嗎?
《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng):狂暴版》(下簡(jiǎn)稱(chēng)《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》)游戲的玩法感受可以將其歸納為三個(gè)字:作戰(zhàn),爽。作戰(zhàn)是游戲玩法,爽是體驗(yàn)。
《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲的玩法十分直接,就蘊(yùn)藏在游戲的名字之中,對(duì)決雙方各自有著一只巨怪,誰(shuí)把對(duì)方巨怪打穿就贏了。對(duì)決玩家在游戲中構(gòu)成5人小組,與對(duì)方產(chǎn)生對(duì)稱(chēng)性抵抗,彼此玩家要在一處比較小的競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),根據(jù)爭(zhēng)奪定位點(diǎn),擊倒敵人得到體力值,當(dāng)我方動(dòng)能存夠100點(diǎn)的時(shí)候,便能激活我方巨怪,給彼此巨怪來(lái)一發(fā)勾拳,整體游戲玩法我覺(jué)得有點(diǎn)像《風(fēng)暴英雄》永恒戰(zhàn)場(chǎng)和《魔獸世界》奧山的融合,經(jīng)常打戰(zhàn)場(chǎng)上的哥們絕對(duì)不生疏。
原作使用了第三人稱(chēng)無(wú)鎖角度,配有重型坦克、戰(zhàn)士職業(yè)、射手座、奶爸等幾大職業(yè)類(lèi)別,假如玩遠(yuǎn)程控制職業(yè)類(lèi)型則有那么點(diǎn)TPS這款游戲的覺(jué)得,但是《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》對(duì)槍擊精確度的要求比較廣泛,這一點(diǎn)敵人柄玩家和娛樂(lè)玩家比較友好?,F(xiàn)階段再加上新版本的二張地圖,手機(jī)游戲中共有六張風(fēng)格迥異的地形圖可選擇,但是游戲玩法只此一種,地形圖危害的就只有戰(zhàn)術(shù)和玩法。
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