摘要::亡者之地,游民評(píng)分盡管有效射程越長的武器裝備用起來也會(huì)更加舒適安逸,但越少武器損害也就越高。總而言之,在《亡者之地》算是豐富多樣的軍械庫里,你很容易就可以
盡管有效射程越長的武器裝備用起來也會(huì)更加舒適安逸,但越少武器損害也就越高??偠灾?,在《亡者之地》算是豐富多樣的軍械庫里,你很容易就可以尋找一把適合自己超強(qiáng)力武器裝備,并將它作為自身的主攻方向。
只不過是,如果你只應(yīng)用單向攻擊得話,那樣就非常容易中途被敵人的攻擊影響,迫不得已調(diào)節(jié)跑位。但在避開對(duì)手AOE傷害與此同時(shí),我們還需要思索應(yīng)該如何盡早調(diào)整至比較適合攻擊方位。
自然,更為明智的對(duì)策或是勻稱更新自己手上的四把武器裝備,這不只是因?yàn)樘嵘闩芪粫r(shí)候的可玩性,還因《亡者之地》含有一系列武器裝備間協(xié)調(diào)聯(lián)動(dòng)的制度。例如“主主手”武器裝備的玩法——在超強(qiáng)力裝備的反向,安上一把含有追捕關(guān)鍵詞武器,就可以讓你使用主武器裝備時(shí),附加開啟一次副武器攻擊。
除此之外,每把武器在形成時(shí),還會(huì)繼續(xù)有幾率附加例如中毒了、目盲、擊敗、震波這類的動(dòng)畫。盡管動(dòng)畫特效武器裝備控制面板會(huì)比白版武器裝備稍遜一籌,且你必須要通過強(qiáng)力攻擊、擊殺敵人等形式才可以開啟,但是它們都是有著非同凡響殺傷力,還可以為你提供各種各樣Build搭配挑選。
有一些裝備強(qiáng)化到頂尖還能夠附送關(guān)鍵詞
為了強(qiáng)化這些以動(dòng)畫特效為中心的Build,《亡者之地》還增加了“四星圣遺物”系統(tǒng)軟件。它類似《殺戮尖塔》中經(jīng)典的遺物系統(tǒng)軟件,只需擁有就可為你提供各種加持,且稀缺度越高效果越好。
但是,對(duì)比類似Roguelike游戲來說,《亡者之地》的四星圣遺物控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)得不怎么好,最主要的問題,是因?yàn)樗念愋蛯?shí)在太少了。每場(chǎng)游戲中玩家獲得四星圣遺物的次數(shù)都非常高,但游戲不論是在最開始開場(chǎng)時(shí)進(jìn)行的庫存總量,或是后面解鎖的內(nèi)容都顯得十分貧乏,造成每次開箱子時(shí),都感覺選來選去又是那么幾個(gè),非常影響B(tài)uild搭配多樣性和深度。
在《亡者之地》中,鍵盤按鍵的用處遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于挪動(dòng)攻擊——是因?yàn)?,你也可以像《地獄潛兵》一樣,用不同的鍵盤按鍵命令組成來放技能。
這些能力會(huì)隨著你游戲運(yùn)行開啟慢慢增多,但是每場(chǎng)手機(jī)游戲你就只能武器裝備在其中3個(gè)。等到手機(jī)游戲中后期,讓你有幾十個(gè)專業(yè)技能可供挑選,而它們的種類也形式多樣,不僅有損害、加血、也有所不同功效的本身加強(qiáng)。
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