摘要::神話時代:重述版有限的資源改善與拉跨的本土化 如同《帝國時代》前幾部作品的決定版對于正版一樣,《神話時代:重述版》依然沒有在游戲的外現(xiàn)層面進行大跨步升級
如同《帝國時代》前幾部作品的決定版對于正版一樣,《神話時代:重述版》依然沒有在游戲的外現(xiàn)層面進行大跨步升級,而是把游戲的畫面水準,提高到了并不是頂級但絕大多數(shù)人可以接受的水準。這款游戲的建筑與軍種模型都進行了升級,技能效果對比正版也更綺麗。戰(zhàn)斗中即時運算的過場動畫盡管還可以看得出很明顯的時代感,但比起正版有了大跨步的發(fā)展,同時還在會話中加入一個全新的人物立繪,讓畫面戰(zhàn)爭故事情節(jié)藝術(shù)表現(xiàn)力也提高了不少。
除開畫面質(zhì)量里的改善外,《神話時代:重述版》也對正版很多過時了體制和玩法進行調(diào)整。比如在正版中整局手機游戲必須使用一次的仙力,在《重述版》中能夠反復(fù)使用,僅僅會消耗更多恩典。這種修改讓正版中很多有一些雞肋的仙力煥發(fā)了再生。
《重述版》另一個重要的修改,便是加入相近《帝國時代4》的AI分派農(nóng)戶作用。你能調(diào)整群眾收集資源比例,再讓AI自動將她們進行分配到網(wǎng)絡(luò)資源地方。因為除了調(diào)整外,手機游戲還針對不同時代的關(guān)鍵,以及經(jīng)濟、國防等不同發(fā)展趨勢重心點,預(yù)設(shè)了很多分配原則。
看起來隱私功能能夠大幅度降低新玩家繁瑣復(fù)雜分派農(nóng)戶操作。但在我具體的去玩環(huán)節(jié)中,隱私功能卻并不是那么實用。有些時候我設(shè)定好啦群眾比例,但他們并不會前去崗位,反而是極有可能會杵站在原地發(fā)愣。
比如希臘文明需要讓農(nóng)民在圣殿前禱告來獲取恩典,但ai分派則完全沒有考慮到這一點。而且農(nóng)戶有些時候只能查找城鎮(zhèn)中心四周的網(wǎng)絡(luò)資源,一旦網(wǎng)絡(luò)資源點從遠處,農(nóng)戶也就失去了收集的想法。起碼在制作人員并對進一步優(yōu)化以前,隱私功能對用戶起到的作用協(xié)助幾乎為零。
但在《帝國時代》幾個復(fù)刻版的本土化都做得十分出色前提下,《神話時代:重述版》居然在這一方面拽了胯。雖然游戲早已正式發(fā)售,但漢化版可能并不,一部分軍種和技能詳細介紹還是英文。而即便是早已漢化版完成一部分,質(zhì)量有一些令人擔憂。不但許多文字像機翻,讀得跌跌撞撞漏洞百出。例如把“帶來的傷害提升10%”翻譯成了“導(dǎo)致10%造成的傷害”那樣不準確的地區(qū)經(jīng)常可以看到,并且還搞出了把埃及的主神系統(tǒng)盛福(set)機翻變成“設(shè)定(setting)”那樣讓人有些不爽的不正確。
神話時代:重述版http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/259596.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:少女前線2追放寇爾芙強度怎么樣
- 下一篇:夢幻西游手游異界對弈者怎么打