摘要::全境封閉2,游民評分就算是新的“技師”職業(yè),也無法給《全境封閉2》的戰(zhàn)斗部門潤色一下。因為在戰(zhàn)斗中,他的火箭彈專屬兵器時常會撞在一些“氛圍墻”上,可能追蹤的
就算是新的“技師”職業(yè),也無法給《全境封閉2》的戰(zhàn)斗部門潤色一下。因為在戰(zhàn)斗中,他的火箭彈專屬兵器時常會撞在一些“氛圍墻”上,可能追蹤的路徑很是詭異,飛了半天都追不上指定方針。在一些室內(nèi)的戰(zhàn)斗場景,這些火箭彈還時常會誤炸本身,不消這種兵器舉辦戰(zhàn)斗反而還較量輕松一些。
值得一提的是,游戲的套裝加成條件和物品掉落機(jī)制的竄改變得很是親民。好比說我們在更新之后想要獲取一套綠裝的全部加成,只需要穿上4件特定裝備就可以了,這比起以往要求的6件輕松了不少。并且綠裝背心和背包城市有金裝天賦,這些竄改都直接給綠裝刷了一波存在感。另外,具名裝備的掉流浪度也下降了——無論身處那里,我們只要擊敗了具名BOSS就有幾率掉落。這些裝備爆出來的時候還會有非凡的視覺結(jié)果,當(dāng)玩家刷出好貨了就立即能辨認(rèn)出來。
除此之外,本次更新還對裝備均衡做出了較量大的竄改。好比說兵器裝備的天賦完全改版,被動天賦的結(jié)果無法疊加。這樣的設(shè)計會讓不少老玩家的“履歷”和心血就此作廢。不外轉(zhuǎn)念一想,我們把這個新的天賦系統(tǒng),團(tuán)結(jié)著前面提到的套裝加成變換來看。此后勢必會有更多關(guān)于綠裝的全新搭配思路,一改此前綠裝由于不足強(qiáng)勢而恒久遇冷的難過處境。
雖然我小我私家并不排出這些明明的改變,因為多樣化的裝備搭配對玩家來說百利而無一害,這也是保持游戲活力的一個重要因素。只不外本作的一套裝備系統(tǒng)的竄改,需要同時思量到PVE和PVP模式,而這兩種模式的均衡性往往不行得兼。我認(rèn)為在此次更新中,游戲事情室依舊沒有掌握好這個微妙的均衡,他們對付PVP體驗的竄改內(nèi)容遠(yuǎn)比PVE新增的那幾個任務(wù)多得多。好比說暗區(qū)的裝備均衡越發(fā)公道了,只要是裝比及達(dá)500的玩家,都可以完整地體驗到本身經(jīng)心定制的裝備打出來的結(jié)果。加上全新的PVP游戲模式:團(tuán)隊撲滅賽,以及獲得優(yōu)化的暗區(qū)處事器。這些都是PVE玩家無法享受到的晉升。
作為一款處事型游戲,《全境封閉2》簡直急需一次大刀闊斧的改良來激活玩家購置和游玩的樂趣。此次游戲的第二章更新內(nèi)容分量十足,質(zhì)量部門也還算及格??墒怯螒蛘张f存在一些嚴(yán)重影響游玩體驗。望我們能在接下來的更新中,能看到他們?yōu)椤度撤忾]2》查漏補(bǔ)缺,并找到游戲正確的成長偏向。
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