摘要::全境封閉2,游民評分《全境封閉2》第二章作為本作今朝為止最大局限的更新,負(fù)擔(dān)著重燃玩家對本作熱情的重任。
《全境封閉2》第二章“五角大樓:終焉要塞”作為本作今朝為止最大局限的更新,它要告竣的方針就比如前作的1.8版本,負(fù)擔(dān)著重燃玩家對本作熱情的重任。
在游戲發(fā)售初期,無論是本系列作品的忠實(shí)擁躉,照舊各路游戲玩家,都對事情室針對前作不敷做出改變,努力響應(yīng)玩家反饋的做法十分必定。然而游戲事情室這樣的做法,也使得他們一直都沒有找到明晰《全境封閉2》的恒久成長偏向。好比說,先前的一些裝備搭配因?yàn)樘珡?qiáng)了而被吐槽,它們很快就會被減弱,然后所有的裝備搭配都越改越弱。但無論怎么竄改,游戲里的最佳裝備搭配的思路依舊是大抵一樣的。這在第二章內(nèi)容更新中有所好轉(zhuǎn),只不外更多的問題又跟著新內(nèi)容的推出而凸顯出來。
全新的“技師”專長是本次更新主要的存眷點(diǎn),他的符號性兵器是一種多導(dǎo)彈發(fā)射裝置,可以同時(shí)追蹤進(jìn)攻多達(dá)6名仇人。隨著他一起更新的尚有專屬的“蜂窩”技術(shù),今朝我能體驗(yàn)到的詳細(xì)用途偏重于幫助隊(duì)友可能無人機(jī),好比說可以給技術(shù)范疇內(nèi)的友軍增加特別BUFF等結(jié)果。
本次更新還開放了兩個(gè)全新的主線任務(wù),以及兩個(gè)機(jī)要任務(wù),讓玩家能對本作的故事有更進(jìn)一步的相識。這些任務(wù)的地址地,都嚴(yán)格遵循現(xiàn)實(shí)糊口中華盛頓特區(qū)的特定區(qū)域。好比說新增的五角大樓場景無論是的地理位置照舊外形設(shè)計(jì),都保持了育碧游戲一貫的高還原度。假如我們思量到游戲劇情的第三章將于2020年早期宣布,這就意味著在至少三個(gè)月的時(shí)間里,我們都只能體驗(yàn)到這兩個(gè)新的主線任務(wù),數(shù)量確實(shí)很是少。并且無論是劇情照舊機(jī)要任務(wù),買通了一次拿到嘉獎(jiǎng)之后,就沒有任何反復(fù)游玩的代價(jià)了。
新內(nèi)容并不但有新職業(yè)和任務(wù)罷了。在本次更新中,游戲事情室不只往兵器庫里添加了不少新對象,還將整個(gè)游戲UI從頭設(shè)計(jì)優(yōu)化了一遍。好比物品欄分類,相較之前變得越發(fā)便利了。不得不說這一項(xiàng)改造確實(shí)極大地低落了玩家整理客棧物品的承擔(dān),更簡捷明白的界面也能讓新人更好地上手。
這些新的內(nèi)容加起來,使得整個(gè)第二章內(nèi)容更新至少提供了15-20個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,而這都還沒算上刷同一個(gè)任務(wù)更高難度的挑戰(zhàn)所需的時(shí)間。假如我們要把整個(gè)游戲的第二章更新內(nèi)容都吃透,抑或是那些沒有購置季票的玩家,游玩時(shí)長只會進(jìn)一步拉長。這確實(shí)能被稱得上是一個(gè)分量十足的內(nèi)容更新了。
第二章的劇情與本篇細(xì)密相連,玩家依舊是在華盛頓特區(qū)與艾利斯總統(tǒng),黯牙組織舉辦斗爭。但要把這些新的劇情故事稱為一個(gè)相對獨(dú)立的篇章,其實(shí)并不得當(dāng)。這主要是因?yàn)閯∏榈亩卮倭Σ环螅倘晃以谟瓮娴倪M(jìn)程中,明明感受本身玩了相當(dāng)長的一段時(shí)間,實(shí)際上照舊在一個(gè)任務(wù)里兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。而故事的編寫程度也稍顯平庸,我玩下來之后感受沒什么明明的缺點(diǎn),但也沒有能讓人面前一亮的爆點(diǎn)。
在這些故事中呈現(xiàn)的各類人物和BOSS,并沒有讓我感受印象深刻。盡量BOSS戰(zhàn)的數(shù)量管夠,挑戰(zhàn)性也更高,可是總體戰(zhàn)斗的多樣性照舊不敷,來往復(fù)去照舊那幾種仇人——他們的進(jìn)攻套路,弱點(diǎn)漫衍依舊沒有竄改。
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