摘要::雨中冒險(xiǎn)2,游民評(píng)分《雨中冒險(xiǎn)2》的生長(zhǎng)體系聚焦于裝備系統(tǒng),而非腳色自己。同一裝備可以反復(fù)拾取,疊加之后的裝備結(jié)果會(huì)隨之增強(qiáng)。而裝備疊加的生長(zhǎng)曲線(xiàn)很是明明,
《雨中冒險(xiǎn)2》的生長(zhǎng)體系聚焦于裝備系統(tǒng),而非腳色自己。同一裝備可以反復(fù)拾取,疊加之后的裝備結(jié)果會(huì)隨之增強(qiáng)。而裝備疊加的生長(zhǎng)曲線(xiàn)很是明明,只需堆疊兩三個(gè)便能明明感受結(jié)果加強(qiáng)了。醫(yī)療包可以讓腳色擁有規(guī)復(fù)活命值的本領(lǐng),假如你多裝備幾個(gè)醫(yī)療包,疊加起來(lái)的規(guī)復(fù)結(jié)果就能讓大部門(mén)怪物的進(jìn)攻感受像是蚊子叮咬一般。
玩家在關(guān)卡內(nèi)還會(huì)碰著裝備打印箱。它的浸染是輔佐玩家快速疊加一件要害裝備。利用打印箱時(shí),玩家身上的裝備會(huì)被隨機(jī)選走一件,換成打印箱指定的裝備。在打印箱前,“刷”的工具釀成了玩家本身。這種決一死戰(zhàn)的裝備一換一,告急刺激卻又有時(shí)機(jī)帶來(lái)龐大收益,令人著迷。雖然,非酋屬性的玩家在“刷”前請(qǐng)三思。
在游戲里,收集裝備圖鑒也顯得趣味十足。游戲擁有上百種成果各異的裝備,每一件裝備都具備很是光鮮的結(jié)果。而除了詳細(xì)表此刻游戲里的結(jié)果,裝備圖鑒里還記錄了一些故事,讓玩家管中規(guī)豹,相識(shí)游戲以外的故事和世界是奈何的。像是道具“甲蟲(chóng)女王的信息素囊”就有相關(guān)記錄,描寫(xiě)了此道具被發(fā)明時(shí)的詳細(xì)場(chǎng)景。因此我愿意在輿圖中主動(dòng)搜尋裝備箱,為每一次的新發(fā)明感想歡快。
游戲里的可互動(dòng)元素,像是裝備箱和各類(lèi)傳送門(mén),會(huì)隨機(jī)刷新漫衍在輿圖的各個(gè)位置。假如玩家對(duì)輿圖舉辦細(xì)致入微的摸索,就必然會(huì)有回報(bào)。好比埋沒(méi)的紐特祭壇傳送門(mén)。假如玩家發(fā)明這一埋沒(méi)祭壇,在擊殺BOSS后就能進(jìn)入個(gè)中。而紐特祭壇最重要的浸染,就是能解鎖一個(gè)新腳色。
值得一提的是,游戲今朝惟一的通關(guān)方法,是進(jìn)入天堂傳送門(mén)和內(nèi)里的NPC對(duì)話(huà),抹去本身的存在。然而天堂傳送門(mén)也是隨機(jī)刷新的。假如玩家找不到傳送門(mén),就只能一直戰(zhàn)斗下去,直至本身對(duì)這把游戲感想乏味,就只能直接退回到主菜單了。
由于游戲今朝仍處于早期測(cè)試階段,《雨中冒險(xiǎn)2》的各類(lèi)內(nèi)容,好比腳色和怪物種類(lèi),比前作還少??墒潜居螒蛟谘匾u前作焦點(diǎn)玩法的基本上,斗膽地實(shí)驗(yàn)把一個(gè)橫版游戲3D化,爽快度爆棚的“刷”令人無(wú)法自拔。我認(rèn)為它仍是個(gè)很好的選擇,值得投入時(shí)間咀嚼一番。
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