摘要::寶可夢(mèng):劍/盾,游民評(píng)分綜合來(lái)看,《寶可夢(mèng):劍盾》在畫(huà)面表示力上確實(shí)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,但和同時(shí)代其他作品對(duì)比依然算不上精彩。游戲的光影表示仍然落伍于時(shí)代,建模精度
綜合來(lái)看,《寶可夢(mèng):劍盾》在畫(huà)面表示力上確實(shí)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,但和同時(shí)代其他作品對(duì)比依然算不上精彩。游戲的光影表示仍然落伍于時(shí)代,建模精度也表示平平,縱然放在Switch平臺(tái),其整體畫(huà)面也僅僅是靠近平均程度。而在毗連網(wǎng)絡(luò)時(shí),本作新增的田野地帶甚至?xí)硎境雒髅鞯牡魩?,這種在外顯層面的表示很難說(shuō)得上令人滿(mǎn)足。
《劍盾》的畫(huà)面表示確實(shí)和一線作品尚有不少差距
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