摘要::《風起三國》評測:向同質化的三國卡牌市場發(fā)攻城略地游戲玩法可以說一種下棋游戲,內容也比較豐富,例如一部分定位點會出現(xiàn)妙計計,有提升執(zhí)行力的畫餅充饑,不許另一方攻擊的空城計這些,除
攻城略地游戲玩法可以說一種下棋游戲,內容也比較豐富,例如一部分定位點會出現(xiàn)妙計計,有提升執(zhí)行力的畫餅充饑,不許另一方攻擊的空城計這些,除此之外,也有工程建筑、氣溫這些因素,這種“天和”、“地利人和”也全是攻城略地游戲玩法的一部分。
相比基本作戰(zhàn),沙巴克攻城的決策性更強??窜婈犑炀毝雀⒅卮竽X,標準以內,方寸之地,每一次選擇都將正確引導向另一個結果,一步錯整盤輸。即使難度系數(shù)不高,但擺脫的獲勝一步時,那股柳岸花明的愉悅很容易成癮。
暴風雨,覆蓋面積內的軍隊一連擊不可以挪動
在《風起三國》中,將領都是有獸化原素,專業(yè)技能效果也通常與其說關系,讓將領看起來更為霸氣側漏。
與此同時,沒有所說的公民權利將,例如步將魏延好像是黑豹,專業(yè)技能能夠沖峰翻過軍種防御,直驅到敵軍將領,假如周邊沒有敵軍戰(zhàn)士時,遭受損害還能減少。也有騎將馬云祿,獸化是雪狐,能扔出一支極大冰槍,導致AOE損害且?guī)茁矢郊咏Y冰實際效果,中后期能將競技場騎兵隊化作寒霜騎兵,依據(jù)招喚騎兵隊的數(shù)目而短期內提高損害,而且冷凍對手時,修復一定性命值,最不擔心的便是戰(zhàn)士圍堵。
而這倆位風格迥異的將領,都是1星與2星將,不論是專業(yè)技能、特點、抗壓強度,都和與生俱來三星的大將徹底沒有差別。
唯一存有的特性差別,也可以根據(jù)殘片升階處理。并且相比這些特性差別,開發(fā)設計抑制另一方的將領與戰(zhàn)士配搭的BD才算是決勝的重要。
一星將張昭
除此之外,《風起三國》巨大減少了牌組的養(yǎng)成成本費,游戲玩家至始至終都只需練五個將就可以。
游戲里面有主教練隊,可在其置放5名將領。僅有主教練部位的將領才可以開展升級、升階,或是給其配戴武器裝備這些實際操作,而這種使用的“熟練度”全是關聯(lián)在主教練的地方上,更換一個新的將領,“熟練度”就能所有承繼。而別的副帥團隊,則是立即承繼主教練隊的“熟練度”, 《風起三國》評測:向同質化的三國卡牌市場發(fā)http://ln6487g.cn/news/youxipingce/64544.html
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