摘要::《,二之國:交錯世界,》,國服,共研,測試,于,《二之國:交錯世界》自3月首次曝光后,于6月6日正式開啟首次國服共研測試,并釋出了最新的游戲CG和實機演示?!抖畤航诲e世界》是Level-5策劃、吉卜力工作室動畫制作、
《二之國:交錯世界》自3月首次曝光后,于6月6日正式開啟首次國服共研測試,并釋出了最新的游戲CG和實機演示。
《二之國:交錯世界》是Level-5策劃、吉卜力工作室動畫制作、久石讓音樂制作的《二之國》游戲系列的全新續(xù)作,是一款動畫電影風的異世界生活冒險角色扮演手游。
共研測試,陪伴成長
主打“成長陪伴”的國服策劃組,通過早前的玩家建議,在原有的游戲基礎上,不斷進行“降壓減氪”的本土化調(diào)整,現(xiàn)已初具成果,便趁熱打鐵的啟動共研測試,用以驗證國服改良方向是否正確。本次測試可以清晰的感受到三大改進方向和兩大國服專屬玩法:
大刀闊斧,精簡養(yǎng)成
原本復雜的養(yǎng)成體系在國服的再三精簡下,如今被砍到只需要養(yǎng)四項內(nèi)容:
第一,養(yǎng)裝備。但將裝備獲取優(yōu)化為副本掉落,參與門檻低,單人即可參與,讓玩家能更輕松地獲取趁手武器。測試服為讓玩家提前體驗,更是將原本45級開放的挑戰(zhàn)副本調(diào)整為40級開放,難度上升是肯定的,但以此作為優(yōu)化基石獲得的反饋會更真實。而強化裝備所需的強化石可通過日常獲取,大大減輕玩家負擔。
第二,養(yǎng)幻獸。國服二之國將三只“胡吃海喝”的出戰(zhàn)幻獸改為一只,日常只要喂每天副本就能產(chǎn)出的果凍就行,徹底擺脫“養(yǎng)活寶寶累死家長”的窘境。同時優(yōu)化幻獸技能,增加幻獸合成,低品質(zhì)的寶寶可以通過合成進化為高品質(zhì)的寶寶,養(yǎng)寶寶終于是休閑玩法啦!
第三,養(yǎng)呼喵。作為游戲里最大的資本家,玩家只需要供好呼喵,就能獲得“呼喵公司”旗下的呼喵們干活。不同類型的呼喵各司其職,玩家可以通過策略將呼喵的利用率最大化。
最后,養(yǎng)自己?;勇殬I(yè)任君挑選,打怪練級的基操就不多做介紹了。
重構(gòu)經(jīng)濟:白銀商會
為在保留《二之國》傳統(tǒng)風格的同時達到“降壓減氪”的目的,國服策劃組交出的應對之策是獨創(chuàng)出“白銀商會”系統(tǒng),顛覆性的重做游戲經(jīng)濟體系。日常需要的所有養(yǎng)成材料,幾乎都能在白銀商會直接購買,而購買所需的白銀幣,只需出售多余的日常材料便可獲得。
然而掉率和物價都不是通過簡單的計算便能清晰平衡的,需要玩家在測試體驗中真實感受后,才能做出更進一步的優(yōu)化調(diào)整。
職業(yè)平衡與戰(zhàn)斗優(yōu)化
國服去除武器的元素屬性,讓玩家收獲一把武器打天下的快感,技能也從原有的3+3+3模式改為4+1按鍵,大大提升游戲爽快感。但同時暴露出原有的職業(yè)不平衡問題。目前國服已將職業(yè)定位分為坦克、奶媽和輸出三大體系,并深入調(diào)整劍士職業(yè),然而截至測試服發(fā)布,職業(yè)平衡的調(diào)整尚不完美,仍需優(yōu)化。歡迎各位玩家將自己的體驗感受積極反饋。 《,二之國:交錯世界,》,國服,共研,測試,于,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/212811.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:0 M |
軟件名稱:中國保險家 | ||
軟件類型:金融理財 | ||
軟件大?。?2.6MB |
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