摘要::三國(guó)志戰(zhàn)棋版SLG,不只是堆人數(shù) 隨著話題的深入,我們從游戲的獎(jiǎng)金一直聊到了對(duì)整個(gè)游戲的看法。盡管“碎鏡”與“四代目”都已經(jīng)是在SLG游戲里身經(jīng)百戰(zhàn)的“老兵
隨著話題的深入,我們從游戲的獎(jiǎng)金一直聊到了對(duì)整個(gè)游戲的看法。盡管“碎鏡”與“四代目”都已經(jīng)是在SLG游戲里身經(jīng)百戰(zhàn)的“老兵”,但對(duì)于《三棋》,他們依然可以說(shuō)是贊不絕口。除了同盟爭(zhēng)霸賽豐厚的獎(jiǎng)金外,游戲本身的玩法也同樣是他們最終放棄《文明與征服》,轉(zhuǎn)而投身《三棋》的重要原因。
Q:您覺(jué)得跟《文明與征服》《率土之濱》等SLG游戲相比,《三棋》以及它的同盟玩法最大的特點(diǎn)是什么?
A:我覺(jué)得它的特點(diǎn)有兩個(gè)。首先對(duì)于個(gè)人而言,它的可操作性更強(qiáng),因?yàn)樗幌袷瞧渌腟LG游戲那樣單純的拼數(shù)值,去對(duì)其他人形成完全碾壓。如果你走錯(cuò)一步,就可能會(huì)滿盤皆輸。我覺(jué)得戰(zhàn)棋游戲的一個(gè)魅力,不是高戰(zhàn)斗力你就是強(qiáng)無(wú)敵,如果說(shuō)你不會(huì)操作,沒(méi)有策略,你照樣會(huì)被白板單位打死。
而對(duì)于同盟而言,我感覺(jué)它更追求細(xì)節(jié)的部署,像其他的SLG游戲說(shuō)實(shí)話就是一個(gè)字,沖??凑l(shuí)集合的人更多,沖的更密集,你600人打500人就是百分百贏,所以你就一直沖,靠人數(shù)優(yōu)勢(shì)壓倒對(duì)面??墒窃凇度濉防锔嗟氖强坎呗院蛻?zhàn)術(shù)。
比如說(shuō)我用50%的兵力做防守,就可以牽制住對(duì)手全部的兵力,因?yàn)橛螒驎?huì)給予防守方一個(gè)加強(qiáng)防御加成,這很符合古代易守難攻的情況。因此我就可以用另外50%的兵力就去繞后偷家,或者說(shuō)是去占領(lǐng)城池。無(wú)論是防御的部署還是路線的選擇,甚至是長(zhǎng)途奔襲上,《三棋》比其他的SLG游戲都更加有選擇,更加靈活,這也為同盟戰(zhàn)略部分增加了更多的可能性和操作空間。
相比于其他的SLG游戲,《三棋》在經(jīng)營(yíng)、戰(zhàn)略要素上的多樣性不僅是【締造神話】能在“最強(qiáng)同盟爭(zhēng)霸賽”中逆轉(zhuǎn)奪魁的原因,同時(shí)也是“碎鏡”本人被吸引入坑的重要緣由。在上次的采訪中,“碎鏡”就和我具體聊過(guò)這點(diǎn)。在《文明與征服》時(shí)期,他所帶領(lǐng)的【締造神話】同盟就有著十分輝煌的戰(zhàn)績(jī)。
但在他本人看來(lái),這樣的戰(zhàn)斗固然十分耀眼,但《文明與征服》重復(fù)的玩法與永遠(yuǎn)在一打多的游戲體驗(yàn)不僅他感到身心俱疲,同時(shí)也讓游戲失去了SLG游戲在策略、博弈上的樂(lè)趣,這也成為了他最終選擇《三棋》的原因,就“碎鏡”在S1賽季的體驗(yàn)以及最后奪冠的結(jié)果來(lái)看,顯然他十分的樂(lè)在其中,而這也是其他SLG游戲所沒(méi)能給他帶來(lái)的全新體驗(yàn)。
采訪結(jié)束之后,我在整理內(nèi)容的同時(shí),也細(xì)細(xì)品味著【締造神話】驚險(xiǎn)的奪冠之路,以及二人對(duì)游戲的看法。 三國(guó)志戰(zhàn)棋版http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/213780.html
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