摘要::重新定義開放世界《七日世界》共研二測觸碰自踏破末世,攜手求生!12月7日,獨立工作室StarryStudio自研的多人超自然開放世界游戲《七日世界》第二階段測試燃熱來襲,現在下載游戲即可開啟前所未有的游戲旅程!憑借對標國際主
踏遍末日,攜手并肩生存!12月7日,獨立工作室Starry Studio自研的多的人超自然現象開放游戲《七日世界》第二階段檢測燃熱來臨,如今下游戲即可開啟從未有過的手機游戲旅途!憑著對標國際熱門的主題方位、超自由的多人具體內容游戲玩法頂尖的場景展現,《七日世界》不但為玩家?guī)硗亓κ愕囊暵狊w驗,還實現了類目提升,打造出開放游戲的「新珠穆朗瑪峰」。
提升主題束縛,徹底改變開放世界游戲
出自于主題收益和試錯的成本的考量,國內廠商大多數緊緊圍繞「二次元」「國韻」等題材進行研發(fā),甚少進軍對標國際熱門的主題游戲玩法。作為國產開放世界探索佳作,《七日世界》根據融進超自然現象存活游戲玩法、塞博克蘇魯風格妖怪、臟東西救助原素等相關信息,大膽突破主題束縛,謀取對接甚至超過國際性一流水準。
與主題提升相符合,《七日世界》在游戲玩法方面也是開辟了一條史無前例的賽道,用「無與倫比的可玩性」撞擊「多的人游戲玩法」,打造規(guī)模性PVP、難度很大PVE、多元化社交等具體內容,在徹底改變開放世界游戲的前提下,將存活界限拉升到由游戲玩家自身挑選的新高度。
擴寬開放世界游戲界限,傳統(tǒng)和創(chuàng)新的完美結合
“傳統(tǒng)”與“自主創(chuàng)新”一直是游戲圈繞不開的話題,專注于擴寬開放世界游戲的界限《七日世界》把兩個緊密結合,并呈現到手機游戲的方方面面。例如,在原有傳統(tǒng)大世界探索的前提下,《七日世界》將「超自然現象」主題原素以小彩蛋的方式埋設成大地圖上,會挪動的房子、能圈養(yǎng)的妖怪等多個出乎意料的具體內容,靜候游戲玩家親身公布。
此外,手機游戲跳出來固定思維,把界定全球的權力交到游戲玩家,不論是銀裝素裹的大山或是大漠孤煙的荒野,皆可以隨意開店選址修建領域,而多種多樣設計風格生活的地方及打扮也交給游戲玩家更多的選擇,把大世界探索的可玩性提高到另一個層面。
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