摘要::別,天神,與,幻影,瞬身,之術(shù),托付,雙眼,指引,(8)千手柱間[日本和服]可提升另一方連擊查克拉耗費(fèi),連擊有專(zhuān)注于實(shí)際效果,犧牲后能提高小組普通攻擊能力以及飲血; (9)紅蓮之瞳具有提升毆打損害、
(8)千手柱間[日本和服]可提升另一方連擊查克拉耗費(fèi),連擊有專(zhuān)注于實(shí)際效果,犧牲后能提高小組普通攻擊能力以及飲血;
(9)紅蓮之瞳具有提升毆打損害、修復(fù)查克拉、提升火系武士毆打頻次能力,及其解除異常情況能力;
(10)夜晚之劍可以恢復(fù)查克拉,具有專(zhuān)業(yè)技能“武士的根性”,可以為小組帶刀武士給予抵抗性和免控效果;
(11)狂風(fēng)舞蹈家可消除閃躲,為小組給予降低連擊技能冷卻時(shí)間和充沛的查克拉等增益值。
三、主力陣容強(qiáng)烈推薦與實(shí)戰(zhàn)演練分析
主力陣容一(斗祭/試煉場(chǎng)):
主力陣容優(yōu)勢(shì):
1、培養(yǎng)迅速,尤其是在雙數(shù)來(lái)回可暴發(fā)較高傷害;
2、可提升另一方查克拉耗費(fèi);
3、可提高己方特性攻;
4、查克拉充裕,有著續(xù)航。
主力陣容缺陷:
1、火主很容易被操縱,不能提供提升毆打頻率和消除欠佳情況;
2、自來(lái)也和第一代的傷害輸出不夠。
(一)實(shí)戰(zhàn)演練剖析1(試煉場(chǎng))
敵軍主力陣容:
宇智波止水[須佐能乎] 宇智波鼬[絳月之侍] 千手柱間[日本和服] 雷主
實(shí)戰(zhàn)演練分析:
第一回合:
1、己方防水應(yīng)用防御力連擊,提升防抗;
2、另一方第一代應(yīng)用連擊,提升己方火主查克拉耗費(fèi);
3、己方第一代應(yīng)用連擊,提升另一方鼬查克拉耗費(fèi);
4、另一方雷主應(yīng)用連擊,普通攻擊修復(fù)查克拉;
5、另一方鼬應(yīng)用連擊,己方火主下一個(gè)行為將無(wú)效;
6、彼此進(jìn)行普通攻擊及毆打,回合結(jié)束。
第二回合:
1、另一方鼬應(yīng)用必殺技連擊,己方防水切斷,另一方第一代兵敗,另一方得到‘火之意志’;
2、另一方鼬普通攻擊后己方第一代兵敗,己方得到‘火之意志’;
3、另一方防水應(yīng)用連擊,己方火主兵敗;
4、彼此進(jìn)行普通攻擊及毆打,回合結(jié)束。
第三回合:
1、己方自來(lái)也應(yīng)用連擊,被對(duì)手閃躲;
2、另一方防水應(yīng)用防御力連擊,提升防抗;
3、己方防水普通攻擊擊敗另一方鼬和雷主;
4、另一方防水普通攻擊擊敗己方自來(lái)也;
5、彼此進(jìn)行普通攻擊及毆打,回合結(jié)束。
第四回合:
1、己方防水毆打戰(zhàn)勝另一方防水,戰(zhàn)爭(zhēng)勝利。
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