摘要::別,天神,與,幻影,瞬身,之術(shù),托付,雙眼,指引,主力陣容優(yōu)勢(shì): 1、培養(yǎng)迅速,尤其是在雙數(shù)來回可暴發(fā)較高傷害; 2、可奪得另一方普通攻擊并導(dǎo)致定身; 3、培養(yǎng)導(dǎo)出能力很強(qiáng); 4、查克拉充足。 主力陣容
主力陣容優(yōu)勢(shì):
1、培養(yǎng)迅速,尤其是在雙數(shù)來回可暴發(fā)較高傷害;
2、可奪得另一方普通攻擊并導(dǎo)致定身;
3、培養(yǎng)導(dǎo)出能力很強(qiáng);
4、查克拉充足。
主力陣容缺陷:
1、風(fēng)主很容易被操縱,可能沒法提供足夠的查克拉;
2、查克拉需要量比較大,前2回合內(nèi)可能不能釋放出來好幾個(gè)連擊;
3、解控和續(xù)航弱;
4、對(duì)止水的附加培養(yǎng)效果一般。
(七)實(shí)戰(zhàn)演練剖析7(試煉場(chǎng))
敵軍主力陣容:
宇智波止水[須佐能乎] 宇智波鼬[絳月之侍] 千手柱間[日本和服] 雷主
實(shí)戰(zhàn)演練分析:
第一回合:
1、己方大蛇丸連擊,另一方遭受天之咒印,導(dǎo)致毆打后,另一方防水遭受咒縛之印,下一個(gè)行為無效;
2、另一方第一代應(yīng)用連擊,己方大蛇丸連擊切斷;
3、另一方防水應(yīng)用防御力連擊,另一方破甲提升;
4、己方防水連擊,另一方第一代兵敗;
5、彼此進(jìn)行普通攻擊及毆打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、己方毆打戰(zhàn)勝另一方雷主;
2、另一方鼬連擊,對(duì)己方日斬導(dǎo)致轉(zhuǎn)寫玄靈,下一個(gè)行為將無效;
3、另一方鼬連擊,己方防水切斷;
4、己方風(fēng)主連擊,減少連擊技能冷卻時(shí)間;
5、己方大蛇丸應(yīng)用連擊,造成危害;
6、另一方防水普通攻擊戰(zhàn)勝己方風(fēng)主和日斬;
7、彼此進(jìn)行普通攻擊及毆打,來回進(jìn)行結(jié)算,另一方鼬兵敗,回合結(jié)束;
第三回合:
1、彼此防水分別使用防御力連擊,提升破甲;
2、另一方防水普通攻擊戰(zhàn)勝己方大蛇丸;
3、彼此進(jìn)行普通攻擊及毆打,回合結(jié)束;
第四回合:
毆打后,己方應(yīng)用連擊,另一方防水兵敗。
主力陣容七(斗祭/試煉場(chǎng)):
主力陣容優(yōu)勢(shì):
1、培養(yǎng)迅速,尤其是在雙數(shù)來回可暴發(fā)較高傷害;
2、能限定另一方普通攻擊;
3、能按照實(shí)際戰(zhàn)績(jī),策略提升另一方武士連擊技能冷卻時(shí)間;
4、可以降低查克拉耗費(fèi)。
主力陣容缺陷:
1、火主很容易被操縱,不能提供提升毆打頻率和消除欠佳情況;
2、鼬沒法閃躲連擊,很容易被切斷; 別,天神,與,幻影,瞬身,之術(shù),托付,雙眼,指引,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/255553.html
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