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可衍生至鐵蟲(chóng)絲技(3)

2022-06-29 14:59 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::怪物獵人崛起,修復(fù)過(guò)熱時(shí),特定條件下瓶昂首顯示的閃爍會(huì)逐個(gè)偏離的問(wèn)題。 【?操蟲(chóng)棍】 對(duì)各類進(jìn)攻行動(dòng)舉辦調(diào)解。 二連斬第2次擲中 威力:略微上升 操蟲(chóng)【蟲(chóng)印標(biāo)

  修復(fù)過(guò)熱時(shí),特定條件下瓶昂首顯示的閃爍會(huì)逐個(gè)偏離的問(wèn)題。

游俠網(wǎng)2

  【?操蟲(chóng)棍】

  對(duì)各類進(jìn)攻行動(dòng)舉辦調(diào)解。

  二連斬第2次擲中 威力:略微上升

  操蟲(chóng)【蟲(chóng)印標(biāo)志】 威力:上升

  強(qiáng)化持續(xù)上撈斬第1次擲中 威力:略微上升

  強(qiáng)化持續(xù)上撈斬第2次擲中 威力:略微上升

  強(qiáng)化持續(xù)上撈斬第3次擲中 威力:上升

  強(qiáng)化袈裟斬第1次擲中 威力:略微上升

  強(qiáng)化袈裟斬第2次擲中 威力:略微上升

  強(qiáng)化突刺第1次擲中 威力:略微上升

  強(qiáng)化突刺第2次擲中 威力:略微上升

  強(qiáng)化二連斬第1次擲中 威力:略微上升

  強(qiáng)化二連斬第2次擲中 威力:略微上升

  強(qiáng)化二連斬終結(jié) 威力:上升

  連段至強(qiáng)化持續(xù)上撈斬 威力:略微上升

  得到橙色英華時(shí),舉辦“獵蟲(chóng)回歸”“操蟲(chóng)【召回獵蟲(chóng)】”“操蟲(chóng)【收羅英華】”時(shí)會(huì)有霸體結(jié)果。

  縮短“粉塵型”獵蟲(chóng)擲中時(shí)的后仰時(shí)間與擲中后開(kāi)始舉辦進(jìn)攻的時(shí)間。

  加速“四連印斬”的進(jìn)攻速度。

  對(duì)“獵蟲(chóng)回歸”舉辦調(diào)解。

  一段時(shí)間內(nèi),操蟲(chóng)時(shí)的獵蟲(chóng)耐力耗損量變少。

  獵蟲(chóng)返回獵人處時(shí),獵人的體力規(guī)復(fù)量變多。

  追加著陸后的行動(dòng)衍生。

  “印彈”指令樂(lè)成的機(jī)緣,從按下按鍵時(shí)發(fā)射變?yōu)榉砰_(kāi)按鍵時(shí)發(fā)射。

  調(diào)解“印彈”的發(fā)射角度,會(huì)朝著準(zhǔn)心偏上一些的偏向飛去。

  修復(fù)“印彈”擲中其他玩家時(shí)會(huì)消失的問(wèn)題。

  使出“操蟲(chóng)棍:操蟲(chóng)【收羅英華】”時(shí),獵蟲(chóng)變?yōu)槌鴾?zhǔn)心偏上一些的角度飛去。

  修復(fù)擊中特定物件時(shí),哪怕正在利用能取得2色的獵蟲(chóng),也只能收羅1色英華的問(wèn)題。

  修復(fù)獵蟲(chóng)執(zhí)行下一動(dòng)作的特按機(jī)緣下,若獵人從該區(qū)域消失,會(huì)遏制動(dòng)作的問(wèn)題。

  【?輕弩炮】

  對(duì)弩炮彈藥威力等方面舉辦調(diào)解。

  LV1 凡是彈 威力:上升

  LV2 凡是彈 威力:略微上升

  LV3 意會(huì)彈 威力:略微上升

  LV1 散彈 威力:略微上升

  LV1 放散彈 威力:略微上升

  LV2 穿甲榴彈 威力:略微下降 / 昏迷值:略微下降 / 后坐力:略微增加

  LV3 穿甲榴彈 威力:略微下降 / 昏迷值:下降 / 后坐力:略微增加

  LV3 擴(kuò)散彈 威力:略微下降

  斬裂彈 威力:略微下降 / 后坐力:略微增加 / 部位粉碎經(jīng)久倍率:上升

  “鐵蟲(chóng)絲滑行”的翔蟲(chóng)槽耗損量變?yōu)?,加長(zhǎng)翔蟲(chóng)槽的回覆時(shí)間。

  (但因?yàn)楹膿p量變?yōu)?,回覆所必需的耗時(shí)會(huì)變短)

  調(diào)解“扇旋跳躍”所設(shè)的起爆龍彈,晉升其御龍積儲(chǔ)值。

  修復(fù)“屬性強(qiáng)化妝填”說(shuō)明文中不包括狀態(tài)異常積儲(chǔ)值上升結(jié)果的問(wèn)題。

  修復(fù)納刀時(shí)的空中疾翔(對(duì)準(zhǔn))無(wú)法使出ZR按鍵衍生行動(dòng)的問(wèn)題。

  修復(fù)納刀步行中,若按X拔刀后立即從坎坷差地形落下,會(huì)無(wú)法動(dòng)員拔刀術(shù)技術(shù)的問(wèn)題。

  修復(fù)納刀時(shí)的空中疾翔(對(duì)準(zhǔn))無(wú)法使出RT按鍵衍生行動(dòng)的問(wèn)題。

  修復(fù)納刀步行中,若按鼠標(biāo)左鍵拔刀后立即從坎坷差地形落下,會(huì)無(wú)法動(dòng)員拔刀術(shù)技術(shù)的問(wèn)題。

  【?重弩炮】

  對(duì)弩炮彈藥威力等方面舉辦調(diào)解。

  LV1 凡是彈 威力:上升

  LV2 凡是彈 威力:略微上升

  LV3 意會(huì)彈 威力:略微上升

  LV1 散彈 威力:略微上升

  LV1 放散彈 威力:略微上升

  LV2 穿甲榴彈 威力:略微下降 / 昏迷值:略微下降 / 后坐力:略微增加

  LV3 穿甲榴彈 威力:略微下降 / 昏迷值:下降 / 后坐力:略微增加

  LV3 擴(kuò)散彈 威力:略微下降

  斬裂彈 威力:略微下降 / 后坐力:略微增加 / 部位粉碎經(jīng)久倍率:上升

  對(duì)蓄力射擊每個(gè)蓄力階段的補(bǔ)正值(龍擊彈除外)舉辦調(diào)解。

  蓄力Lv1 威力:上升 / 屬性補(bǔ)正:上升

  蓄力Lv2 威力:上升 / 屬性補(bǔ)正:上升

  蓄力Lv3 威力:上升 / 屬性補(bǔ)正:上升

  對(duì)偷襲龍彈(亦包羅回覆構(gòu)造?偷襲龍彈)的數(shù)值舉辦以下調(diào)解。

  著彈爆炸(小) 威力:上升

  著彈爆炸(中) 威力:上升

  著彈爆炸(大) 威力:上升

  加速選擇“回覆構(gòu)造?偷襲龍彈”時(shí)的專用槽回覆速度。

  縮短“反制蓄力”的翔蟲(chóng)槽回覆時(shí)間。

  【?弓】

  對(duì)各類進(jìn)攻行動(dòng)舉辦調(diào)解。

  跳躍箭斬 威力:上升

  飛身躍入近身進(jìn)攻 威力:上升

  箭斬第1段 威力:上升

  箭斬第2段 威力:上升

  對(duì)弓每個(gè)蓄力階段的補(bǔ)正值舉辦以下的上升/下降調(diào)解。

  蓄力1 威力:上升 / 屬性補(bǔ)正:略微上升

  蓄力2 屬性補(bǔ)正:略微上升

  蓄力3 威力:下降 / 屬性補(bǔ)正:略微上升

  蓄力4 威力:下降 / 屬性補(bǔ)正:略微上升

  晉升裝填瓶時(shí),箭斬?cái)S中時(shí)的瓶結(jié)果。

  毒瓶 狀態(tài)異常積儲(chǔ)值:上升

  麻木瓶 狀態(tài)異常積儲(chǔ)值:上升

  睡眠瓶 狀態(tài)異常積儲(chǔ)值:上升

  爆破瓶 狀態(tài)異常積儲(chǔ)值:上升

  減氣瓶 昏迷值:上升 / 減氣值:上升

  強(qiáng)擊瓶 進(jìn)攻力:略微上升

  近戰(zhàn)瓶 進(jìn)攻力:略微上升

  加速“弓息法”著陸時(shí)的耐力回覆速度。

  改觀近戰(zhàn)瓶與彈道強(qiáng)化的計(jì)較順序。

  修復(fù)拉弓“曲射”時(shí),蓄力階段顯著沒(méi)有變革卻呈現(xiàn)蓄力特效,且內(nèi)部蓄力+1的問(wèn)題。

  修復(fù)拉弓行動(dòng)中,存在不需按ZR鍵、只按A鍵就能衍生至“曲射”的機(jī)緣的問(wèn)題。

  修復(fù)以站立姿態(tài)拔刀并直接舉辦蓄力時(shí),技術(shù)“拔刀術(shù)”的結(jié)果不會(huì)生效的問(wèn)題。

  【技術(shù)】

  修復(fù)怪物處于雷屬性異常狀態(tài)時(shí),技術(shù)“擊暈術(shù)”或“團(tuán)子擊暈術(shù)”卻無(wú)法強(qiáng)化昏迷值的問(wèn)題。

  修復(fù)卸下技術(shù)“最愛(ài)蘑菇”后,道具快捷欄仍會(huì)顯示蘑菇的問(wèn)題。

  修復(fù)動(dòng)員技術(shù)“心眼”時(shí),兵器進(jìn)攻以外的進(jìn)攻擲中也會(huì)被鑒定為兵器進(jìn)攻擲中的問(wèn)題。

  修復(fù)技術(shù)“風(fēng)紋一致”與“雷紋一致”Lv5說(shuō)明文本的錯(cuò)誤。

  修復(fù)動(dòng)員特定技術(shù)時(shí),得到“七彩磷火鳥(niǎo)”能獲得雙倍結(jié)果的問(wèn)題。

  修復(fù)需在“進(jìn)攻擲中時(shí)動(dòng)員”的百龍技術(shù)會(huì)在玩家兵器進(jìn)攻以外的環(huán)境下動(dòng)員的問(wèn)題。

  修復(fù)“團(tuán)子復(fù)生術(shù)”的結(jié)果并不合用于其他玩家的隨從的問(wèn)題。

  【隨從】

  修復(fù)隨從艾露貓的遠(yuǎn)間隔進(jìn)攻無(wú)法搶奪的問(wèn)題。

  修復(fù)隨從艾露貓有時(shí)無(wú)法正常舉辦收羅相關(guān)行動(dòng)的問(wèn)題。

  修復(fù)半途介入的玩家無(wú)法正常得到情況生物呼叫之技所設(shè)的翔蟲(chóng)的問(wèn)題。

  修復(fù)騎乘牙獵犬時(shí),就算進(jìn)攻貍獸也不會(huì)激發(fā)爆炸的問(wèn)題。

  修復(fù)騎乘牙獵犬時(shí),就算來(lái)到怪物吸入進(jìn)攻的中心,有時(shí)也無(wú)法正常運(yùn)作的問(wèn)題。

  修復(fù)玩家騎乘牙獵犬時(shí)跳躍并落下,期間的視角無(wú)法正常跟從的問(wèn)題。

怪物獵人崛起,http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/137966.html

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可衍生至鐵蟲(chóng)絲技(3)

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