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14.AI好像沒偵測到敵人就變木頭人(3)

2021-10-07 17:58 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地2042b測圖文評本人電腦配備3900X+RTX 2080,設定預設全開,游戲很順暢沒有卡頓問題,只是剛進游戲跑材質會卡個幾十秒,猜疑跟我丟HDD有關。 這代我以為進步最明明的就

  本人電腦配備3900X+RTX 2080,設定預設全開,游戲很順暢沒有卡頓問題,只是剛進游戲跑材質會卡個幾十秒,猜疑跟我丟HDD有關。

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  這代我以為進步最明明的就屬草地和樹葉了,發(fā)起配備好的必然要來旁邊草叢走走。

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  火箭發(fā)射時的畫面也值得一看,只是火箭發(fā)射仿佛沒有影響戰(zhàn)況就是了。

  別的主打的天氣系統(tǒng)大部門都跟以前一樣,偶然會有龍卷風呈現(xiàn),機率今朝玩下來看機率不高。

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  龍卷風的話其實沒想像中那么有威力,連直升機都不會被吸走,不外接近的話語音和UI城市雜訊。

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  表示較量奇怪的就是水的部門了,不知道是不是錯覺。

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  游戲體驗:

  高Ping太疾苦了,很難打出客觀的分數(shù),主觀來說這代我以為沒什么出格讓我有面目一新的感受,不外職業(yè)系統(tǒng)那勾索倒是真的很新鮮。照舊較量等候新模式和Portal的表示,上市后等其他人心得會較量準。

  假如有玩過COD MW的話,那不管是腳色動畫(換彈、跑步和處決),都很有親切感,沖擊感也有點相似,不外槍枝手感感受有點微妙,音效的部門爽感受得沒載具爽。

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戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地2042b測圖文評http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/65367.html

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