摘要::戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地2042b測圖文評(píng)尚有原本各人以為很丑的UI,不外實(shí)際游戲很忙,根基上盯著UI的時(shí)間不長,只是誰人TAB可不行以做簡樸點(diǎn)。 新一代的128人疆場很有趣,推點(diǎn)的時(shí)候一坨人
尚有原本各人以為很丑的UI,不外實(shí)際游戲很忙,根基上盯著UI的時(shí)間不長,只是誰人TAB可不行以做簡樸點(diǎn)。
新一代的128人疆場很有趣,推點(diǎn)的時(shí)候一坨人沖上去局勢真的很是雜亂,畫面上一次呈現(xiàn)多個(gè)仇人都不知道要打誰,尤其電腦玩家仿佛比想像中的多許多,不外電腦玩家倒也不會(huì)說出格爛就是了,判別方法就看名字后頭有沒有[AI]。
所以Beta照舊值得各人體驗(yàn)看看,不外對(duì)槍因?yàn)閜ing的干系只能隨緣,假如接管不了照舊看看實(shí)況就好了。
總結(jié):
失望多于等候,當(dāng)年BFV建造團(tuán)隊(duì)高歌離席說要去當(dāng)真做2042的時(shí)候,還覺得有甚么大事業(yè),并且這代也是一堆建造團(tuán)隊(duì)生出來的游戲,經(jīng)驗(yàn)了小延期到今天beta,游戲本體卻沒有看出很大的進(jìn)步。
反觀隔鄰的進(jìn)步是可以很明明的感覺到,不管是畫質(zhì)、過場、游戲性都是DICE該多學(xué)學(xué)的。
1.游戲本體像是BF4威力增強(qiáng)版的感受,BFV當(dāng)時(shí)候做的新設(shè)定和游戲性許多沒保存下來。
2.游戲帶入感變少,一方面疆場雜亂,另一方方面處處都是人,反而當(dāng)年BFV,beta臨場感好許多。
3.TTK感受中間水平,子彈傷害衰退仿佛蠻大的,打遠(yuǎn)近仇人的時(shí)候蠻有感受的。
4.畫質(zhì)和物理引擎沒有奔騰性晉升,甚至我以為場景粉碎和特效還輸給BFV。
5.載具音效很有感,只是對(duì)人傷害和范疇出奇的小,空載機(jī)砲基礎(chǔ)BB彈品級(jí),或許是勉勵(lì)載具對(duì)載具。
6.步兵動(dòng)畫滿滿的COD MW感,玩過的應(yīng)該都懂。
7.職業(yè)技術(shù)我以為不差,只是每個(gè)都復(fù)制人,假如能做成一般腳色造型+技術(shù)選配會(huì)更適合BF。
8.沒有收支載具動(dòng)畫,載具無限子彈,失敗中的失敗。
9.新主打的天氣粉碎系統(tǒng)其實(shí)蠻無聊的,反而BF1巨獸更有魄力一點(diǎn)。
10.UI欠好讀,改進(jìn)空間很大。
11.空載重心蠻奇怪的,有點(diǎn)像懸浮碰碰車。
12.輿圖很黑的處所沒做好,地下通道黑到不知道對(duì)象南北。
13.子彈有時(shí)候打沒了基礎(chǔ)沒處所補(bǔ)給,應(yīng)該跟BFV一樣多幾個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)或空投資源,因?yàn)檩泩D很大很難撿對(duì)象。
14.AI仿佛沒偵測到仇人就變木頭人。
15.新的語音做很好,標(biāo)志對(duì)象會(huì)講方位和間隔給你聽。
16.處決動(dòng)畫沒想像中的長,不消擔(dān)憂刀人刀太久。
最后應(yīng)該會(huì)有人問值得預(yù)購嗎?,固然我對(duì)本體很失望,我也沒有要預(yù)購的規(guī)劃,不外假如你只是純真想玩新的戰(zhàn)地系列,那確實(shí)是可以,因?yàn)闆]明明退步到那邊去。
作為新一代的戰(zhàn)地略顯中規(guī)中矩,上市后的Portal會(huì)是更值得等候的處所,某方面來說買了2042便是買了全家桶BF重制版,尚有我并不推薦買終極版,橫豎依照EA尿性緊接著圣誕節(jié)就打折拋售了。
假如你的等候是新的系統(tǒng),新的特效,更好玩的大疆場,像COD MW一樣的大躍進(jìn),那我以為一樣會(huì)跟我失望不少,可以先等等看上市后環(huán)境再來抉擇也不是壞事。
戰(zhàn)地2042b測圖文評(píng)測分享就是這些了,以上內(nèi)容只是筆者的小我私家體驗(yàn),各人參考著看下就行,但愿對(duì)各人能有所輔佐,更多內(nèi)容可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略查察。
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