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《另一個(gè)伊甸》傳說(shuō)系列聯(lián)動(dòng)評(píng)測(cè):JRPG的“文藝復(fù)興”

2022-02-25 17:08 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::另一個(gè)伊甸,另一個(gè)伊甸手手游市場(chǎng)的成長(zhǎng)十分迅速,跟著移動(dòng)端硬件性能的快速晉升與人們時(shí)間碎片化,大量手游開始涌現(xiàn)。在游戲范例多樣化的此刻,移動(dòng)端也有了很是多的RPG游戲,在手游同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重的

  手游市場(chǎng)的成長(zhǎng)十分迅速,跟著移動(dòng)端硬件性能的快速晉升與人們時(shí)間碎片化,大量手游開始涌現(xiàn)。在游戲范例多樣化的此刻,移動(dòng)端也有了很是多的RPG游戲,在手游同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重的當(dāng)下,卻也有《另一個(gè)伊甸:逾越時(shí)空的貓》(下稱《另一個(gè)伊甸》)這樣僵持走本身的路,固守日式RPG初心的一款作品。

《另一個(gè)伊甸》傳說(shuō)系列聯(lián)動(dòng)評(píng)測(cè):JRPG的“文藝再起”

  固然初見之時(shí)的它給人一種復(fù)古而傳統(tǒng)的感受,但真正走進(jìn)它的世界之后,我們就會(huì)發(fā)明那是一個(gè)披發(fā)著無(wú)窮魅力的遼闊天地。針對(duì)移動(dòng)端優(yōu)化后仍然保持著日式RPG的體驗(yàn)感,在手游市場(chǎng)充斥氪金、換皮、逼肝內(nèi)容的此刻,《另一個(gè)伊甸》以拒絕同質(zhì)化的姿態(tài)站在玩家眼前,從開始就已經(jīng)與眾差異。

  在不絕的更新后,游戲上線了浩瀚新內(nèi)容,在近期的更新則上線了一個(gè)新的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,來(lái)自經(jīng)典的《傳說(shuō)系列》作品內(nèi)容超過(guò)世紀(jì)在《另一個(gè)伊甸》中相遇,迸發(fā)出新的火花。

  從另一個(gè)逾越時(shí)空的冒險(xiǎn)開啟的聯(lián)動(dòng)

《另一個(gè)伊甸》傳說(shuō)系列聯(lián)動(dòng)評(píng)測(cè):JRPG的“文藝再起”

  作品之間的聯(lián)動(dòng)不算什么稀奇事,但如何讓兩個(gè)故事真正融入到一起,則是一個(gè)需要思量的問(wèn)題?!读硪粋€(gè)伊甸》并沒有簡(jiǎn)樸將兩個(gè)作品歸并就開啟所謂聯(lián)動(dòng)勾當(dāng),而是通過(guò)協(xié)奏劇情春聯(lián)動(dòng)內(nèi)容富裕的形貌來(lái)報(bào)告作品之間的關(guān)聯(lián)。正如它的建造人加藤正人和光田康典在多年前參加所作而締造出的神作《超時(shí)空之輪》那樣,《另一個(gè)伊甸》自己所報(bào)告的故事同樣由“穿越時(shí)空”這個(gè)主題而展開,也因此,與《傳說(shuō)系列》的聯(lián)動(dòng)即是由這些主人公穿越時(shí)空而開始的。

《另一個(gè)伊甸》傳說(shuō)系列聯(lián)動(dòng)評(píng)測(cè):JRPG的“文藝再起”

  聯(lián)動(dòng)協(xié)奏“功夫之尾 四穹群星”報(bào)告了來(lái)自四部傳說(shuō)系列作品中的主人公與《另一個(gè)伊甸》主角阿魯多一行人相遇后辦理世界危機(jī)的故事。在各個(gè)差異世界中的一行人夢(mèng)到了追逐小貓的夢(mèng)鄉(xiāng),受到光之尾的引導(dǎo)而踏入了同一個(gè)新世界。這些主角本性光鮮,為了公理而走到了一起,穿梭于已往與此刻與將來(lái)之間尋找真相。

  固然劇情上延續(xù)了主線內(nèi)容中“穿越和冒險(xiǎn)”的主題,但《另一個(gè)伊甸》對(duì)各個(gè)腳色的形貌和協(xié)奏劇情的設(shè)計(jì)演繹讓故事自己變得越發(fā)充分,帶有全語(yǔ)音的腳色小劇場(chǎng),讓來(lái)自差異作品中的腳色在《另一個(gè)伊甸》中活了過(guò)來(lái),團(tuán)結(jié)腳色們?cè)镜谋拘?,整個(gè)故事的展開變得更具傳染力。而這種傳染力僅僅在報(bào)告這些主人公們相遇前的故事就已經(jīng)揭示得極盡描述。

  建造人又一次披發(fā)的誠(chéng)意

《另一個(gè)伊甸》傳說(shuō)系列聯(lián)動(dòng)評(píng)測(cè):JRPG的“文藝再起”

  聯(lián)動(dòng)“功夫之尾 四穹群星”這個(gè)主題是《傳說(shuō)系列》發(fā)售25周年時(shí)的企劃,作為南夢(mèng)宮的老牌游戲系列,自1995年發(fā)售時(shí),就已經(jīng)名留青史,生長(zhǎng)至今的二十部正篇作品與多種跨媒體作品見證著它的傳說(shuō)。于是,作為頗具眷念意義的聯(lián)動(dòng),《另一個(gè)伊甸》特意請(qǐng)Production I.G建造了開頭動(dòng)畫,一曲《間違いない世界》讓每個(gè)知道傳說(shuō)系列的玩家感覺到了初見的誠(chéng)意。另外,櫻庭統(tǒng)和田村信二為聯(lián)動(dòng)的新作曲,以及改編自傳說(shuō)原作BGM的幾首配樂(lè),只需掀開協(xié)奏,就能感覺到建造人們用心獻(xiàn)出的誠(chéng)意。

  不是好景不常的聯(lián)動(dòng)

        比起大大都手游那種只在一段時(shí)間里的“慶典”,《另一個(gè)伊甸》的聯(lián)動(dòng)從不限時(shí)竣事。在之前與《女神異聞錄5》的聯(lián)動(dòng)就是手游本心教科書,除了特意設(shè)計(jì)的協(xié)奏劇情內(nèi)容,可以成為伙伴的聯(lián)動(dòng)腳色強(qiáng)度并不低,并且只需要完成任務(wù)就可以得到,比起需要氪金來(lái)得到聯(lián)動(dòng)腳色的一眾游戲,宛如福音。

另一個(gè)伊甸,另一個(gè)伊甸手http://ln6487g.cn/news/youxipingce/103897.html

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