摘要::墨影俠蹤試玩圖文評(píng)測(cè)水墨武俠風(fēng)格的本格推理游戲《墨影俠蹤》,新穎的選材下是十分傳統(tǒng)復(fù)古的游戲內(nèi)容。
提到古代武俠小說(shuō)中廣為人知的角色,必定會(huì)第一時(shí)間想到他的出名絕招——拿金庸先生教師的創(chuàng)作來(lái)舉例說(shuō)明,張三豐和太極,郭靖和降龍十八掌,虛竹和六脈神劍,假若沒(méi)有這種讓人印象深刻的絕招傍身,那這種角色在閱讀者心里的整體形象也不會(huì)如此新鮮。在人們的認(rèn)識(shí)中,江湖世界就需要充斥著不一樣派系的武學(xué),群英并起,誰(shuí)也不想著誰(shuí),那樣的武林才有趣。
▲這年代連表情圖都得學(xué)功夫
《墨影俠蹤》當(dāng)然也逃不出這一思維定勢(shì),手機(jī)游戲營(yíng)造了一個(gè)十分傳統(tǒng)的的江湖世界,小故事產(chǎn)生在元末明初,在這里片神州大地上,有善于應(yīng)用“元素之力”的丐幫,有熟練旁門(mén)袖箭的丐幫,也是有善于少林輕功與決斗的大明錦衣衛(wèi),全部師門(mén)與武功心法就和大部分人傳統(tǒng)式認(rèn)知能力的那般,一旦接納了那樣的設(shè)置,游戲玩家非常容易帶入到一個(gè)編造出的江湖世界中。
一切都遵循了傳統(tǒng)式設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)的《墨影俠蹤》,唯一做到的妄自尊大的事是設(shè)計(jì)方案了一個(gè)什么武學(xué)都不容易的主人公。沒(méi)有錯(cuò),本作的主人公不但不容易一切武學(xué),乃至是個(gè)手無(wú)縛雞之力的秀才設(shè)置,那麼他要怎樣在遍及腥風(fēng)血雨,愛(ài)恨情仇的武林中存活呢?實(shí)際上從剛一開(kāi)始游戲,回答便給在了顯示屏上,用腦子和口角,解開(kāi)疑團(tuán)復(fù)原實(shí)情。
難得少有的仙俠主題本格推理手機(jī)游戲,宣布拉開(kāi)帷幕。
墨筆畫(huà)制圖與俏皮人物關(guān)系
初遇游戲宣傳界面時(shí),便感覺(jué)這一款小規(guī)模3a游戲與目前市面上經(jīng)??梢钥吹降?ldquo;妖艷賤貨”有些許不一樣,古風(fēng)古韻的彩墨畫(huà)風(fēng)與清楚輕快的簡(jiǎn)潔線框透著更時(shí)尚的扁平化圖標(biāo)核心理念,與此同時(shí)在關(guān)鍵點(diǎn)描繪上也十分及時(shí),要談起這款手機(jī)游戲“清爽”在哪兒,最直接的反映就在游戲里面的諸位人物角色上,每個(gè)人都和“美形”的定義搭不上面,服務(wù)項(xiàng)目于人物形象的特性也被有心變大,看起來(lái)有點(diǎn)兒荒謬搞笑。
游戲里面很多應(yīng)用了潑墨山水畫(huà)的主要表現(xiàn)手法,草率的墨水在圖像中經(jīng)??梢钥吹?,他們很有可能做為頁(yè)面互動(dòng)交流ui,環(huán)境界面填充料,或者刻畫(huà)人物角色與文案的線框存有,這讓電子器件屏幕上的“水墨風(fēng)”越來(lái)越十分形象化,游戲玩家游戲環(huán)節(jié)中會(huì)一直在不經(jīng)意中接納墨所產(chǎn)生的視覺(jué)信息內(nèi)容,就算不用生宣紙為背景色,不用對(duì)彩墨畫(huà)有一切認(rèn)知能力,也會(huì)感覺(jué)墨筆畫(huà)武林是游戲畫(huà)面的最大的特點(diǎn)。 墨影俠蹤試玩圖文評(píng)測(cè)http://ln6487g.cn/news/youxipingce/109823.html
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