摘要::冰封之焰在評測過程中,我們經(jīng)過反復測試,發(fā)現(xiàn)目前的邀請制聯(lián)機存在一定的問題,玩家之間通過P2P聯(lián)機很容易出現(xiàn)網(wǎng)絡沖突導致掉線,而租用私人服務器的話流
在評測過程中,我們經(jīng)過反復測試,發(fā)現(xiàn)目前的邀請制聯(lián)機存在一定的問題,玩家之間通過P2P聯(lián)機很容易出現(xiàn)網(wǎng)絡沖突導致掉線,而租用私人服務器的話流程相當繁瑣,價格也頗為昂貴,這讓我沒法與朋友一起在這片土地上組隊冒險,這無疑有些令人沮喪。
不過在這兩天游戲發(fā)售后,作為發(fā)行方的2P Games及時的發(fā)現(xiàn)了這些問題,并發(fā)布了公告稱正在緊急測試修復,還承諾了會盡快的提供服務器架設工具,盡可能的讓玩家們的聯(lián)機方式變得更豐富一些。
雖說沒能很好的體驗到聯(lián)機功能,但在無奈之余,我們還是得談談它的生存建造玩法。
《冰封之焰》里的生存建造系統(tǒng)做的并不復雜,簡單來說就是:玩家可以用木頭、木板或石頭建立起一個據(jù)點,據(jù)點可以承載修理裝備、存儲物品以及種植材料等一系列能為戰(zhàn)斗探索帶來便利功能。
這款游戲既沒有加入角色飽食度、健康狀況等需要不斷維持的數(shù)值設定,又沒有提供大量的陳設物,來允許玩家們來搭建一個軍事要塞或是水晶殿堂。
食物的效果僅可用于恢復體力和血量
不難看出,“高筑墻,廣積糧”并不是這款游戲的重心所在,和隊友們一起走出基地,前往一個個神秘莫測的據(jù)點中探索,幻化為飛鳥穿梭在各個空中島嶼之間,才是《冰封之焰》的真正玩法。
截止到目前為止,該作所放出的內(nèi)容大概可支撐玩家游玩十個小時左右,一些類似于副本的區(qū)域擁有一系列帶有解謎性質(zhì)的支線任務,以及包括BOSS戰(zhàn)在內(nèi)的戰(zhàn)斗安排。
我在實際游玩這些內(nèi)容時,倒也感受到了有關(guān)任務框架上存在一定的重復度,然而游戲制作者們卻用大量的新元素沖淡了這一點??v使孑然一人在廣袤的開放世界里探索難免會感到孤單,但這并不是個無聊的過程。
《冰封之焰》打造了一個富有探索價值的世界,并用極具藝術(shù)感的畫風將它妝點的美輪美奐,玩家置身其中能夠收獲到多種多樣的樂趣。盡管目前它在聯(lián)機系統(tǒng)、戰(zhàn)斗玩法上表現(xiàn)的不夠優(yōu)秀,也并沒有放出全部的游戲內(nèi)容,但擁有一個良好的底子比什么都重要,希望它能隨著后續(xù)的更新運營變得更好一些。 冰封之焰http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/174732.html
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