摘要::冰封之焰富有藝術(shù)氣息的生存游戲
那天睡覺前,我翻了翻自己的Steam游戲庫(kù),發(fā)現(xiàn)當(dāng)初不怎么感冒的生存類游戲,這幾年玩的越來越多了。
作為一個(gè)宅家經(jīng)驗(yàn)豐富的湖北人,我早已將這種把人丟在開放世界里自行探索的游戲,看作是“外出冶游”的精神替代品了。同時(shí),它所具備的社交屬性,也能讓我找上幾個(gè)哥們一起分享快樂。
也正是基于這兩點(diǎn),我的愿望單里很早就加入了一款名為《冰封之焰》的開放世界生存游戲。相當(dāng)湊巧的是,得益于該作發(fā)行商2P Games的大力支持,我有幸提前體驗(yàn)到了這款富有魅力的作品。
《冰封之焰》的故事背景設(shè)定在一個(gè)名為“阿爾卡納”的遠(yuǎn)古之地,當(dāng)我初次踏足這片陌生的地域時(shí),首先感受到的便是撲面而來的藝術(shù)氣息。
因?yàn)樵谝曈X表現(xiàn)方面,該作并沒有像許多生存游戲那樣,塑造一個(gè)充滿絕望和壓抑氛圍的末世世界,而是選擇采用特色鮮明的奇幻畫風(fēng),將一幅幅色彩各異的水彩畫呈現(xiàn)在了玩家們的眼前。
在獨(dú)特的畫風(fēng)支持下,“阿爾卡納”那復(fù)雜多樣的地形地貌和極為獨(dú)特的自然環(huán)境,被恰到好處地表現(xiàn)了出來:從廣袤的草地、冰封的凍土到蔚為壯觀的空中浮島,玩家們探索其中時(shí),那份獨(dú)特的美感會(huì)輕易引發(fā)玩家們的正向心流。
回想上一次時(shí)有著類似感受,還是在《柯娜:精神之橋》中。
“阿爾卡納”雖然有著無數(shù)美景可供欣賞,但《冰封之焰》畢竟不是款純粹的看風(fēng)景游戲。根據(jù)故事背景的設(shè)定,“無面者軍團(tuán)”已將這里大片地侵蝕,地面上那大片地冰霜便是他們的“杰作”,如若不加以遏制,整個(gè)世界都將會(huì)很快陷入永凍的冰霜之中。
為了阻止這一切,玩家所扮演的騎士團(tuán)成員挺身而出,他們能夠運(yùn)用“冰靈焰”的能力與無面者軍團(tuán)對(duì)抗,以求將世界的命運(yùn)拯救回來。
在與隨處可見的邪惡生物交戰(zhàn)過程中,我注意到《冰封之焰》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)的相當(dāng)傳統(tǒng):它的框架是由技能樹和職業(yè)分支來搭建的。
冰封之焰http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/174732.html
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