摘要::塵封大陸《塵封大陸》是一款很有野心的作品,半開放世界設計很有特色,ARPG玩法也較為扎實,戰(zhàn)斗系統(tǒng)更有出色設計。
在一望無際的荒原之中自由穿梭,運用炫酷的戰(zhàn)斗能力對抗巨大野獸,于支離破碎的斷壁殘垣間尋得秘密和寶藏,同時扮演一名深色皮膚(實際游戲可自定義)的主角——不,我不是在說《魔咒之地》,而是一款將于今年5月由Focus發(fā)行的新作《塵封大陸》。
如果你是一個類魂游戲愛好者,那么你很可能聽說過《墮落之王》或《迸發(fā)》這兩部作品。本作的開發(fā)團隊Deck13可以說是最早一批模仿“魂系”游戲的制作組,這些年推出的游戲也走出了屬于自己的風格,獲得了不少忠實粉絲。而脫離“類魂”舒適區(qū)去制作《塵封大陸》這樣一款開放世界動作RPG,對他們而言也是一次新挑戰(zhàn)。
《迸發(fā)》是科幻主題的外骨骼機甲動作游戲
非常感謝Focus的支持,讓我們提前體驗了《塵封大陸》的早期演示關卡。雖然游戲目前還在開發(fā)中,存在一些需要優(yōu)化和修復的Bug,但整體框架已經(jīng)非常完善。游戲所刻畫的荒涼沙漠場景十分獨特,而主打的快節(jié)奏連擊戰(zhàn)斗也非常出色。唯一的遺憾是本次試玩無法體驗多人合作游玩模式,只能期待在未來的正式版中得到滿足。
試玩部分從游戲第二關開始,主角起初便得到了能夠操控沙子力量的手套,在遇到一些沉沒在沙土中的斷裂平臺時,可以啟用力量將其抬升,打開通路——就像游戲預告片中修復斷橋那樣。在完成一系列操作和戰(zhàn)斗教學后,玩家將會離開初始山洞來到地面進行探索。
雖然試玩只開放了小部分地圖,不過游戲中所見大部分地形均為沙漠與荒地。畢竟在《塵封大陸》的背景故事中,這個世界發(fā)生過一次天災,只留下了諸多文明遺跡。當然,游戲中也存在一些草木茂盛的平原,以及規(guī)模不小的城鎮(zhèn),還有一些讓人印象深刻的超自然景觀,倒是不必擔心要一直面對灰土黃地。試玩中所展示的地圖基本是大片平地,具有高低差的地形并不多,但在遠處能看到一些斷裂的山脊和有層次感的遺跡,期待后續(xù)區(qū)域地圖設計能夠更立體一些。
世界地圖分為了幾片大區(qū)域,玩家可以在類似篝火的“鐵砧”處進行制作、升級與傳送。探索中不只會遇到寶箱、資源和敵人,還有一些簡單的平臺跳躍挑戰(zhàn),或帶有獎勵的限時謎題。其中讓我印象最深的地圖事件是與野生動物互動,如果不主動攻擊且在遠處觀察一些發(fā)光的生物時,它們偶爾會挖掘出一些有用道具。但綜合看來,游戲地圖還是有較強的空曠感,大部分任務區(qū)域外的地圖并沒有太多探索價值。 塵封大陸http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/203944.html
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