摘要::艾諾提亞:失落之歌,游民評(píng)分這兒的石砌工程建筑配著鮮亮的瓦塊,時(shí)常在角落有中世紀(jì)風(fēng)格的繪畫給予裝點(diǎn)。整個(gè)城市沉浸于慶祝的氣氛中,不管普通或是崗哨都是在若無其事地彈奏
這兒的石砌工程建筑配著鮮亮的瓦塊,時(shí)常在角落有中世紀(jì)風(fēng)格的繪畫給予裝點(diǎn)。整個(gè)城市沉浸于慶祝的氣氛中,不管普通或是崗哨都是在若無其事地彈奏、翩翩起舞,當(dāng)你真正向前圍攻后,他們就會(huì)拿出武器裝備自衛(wèi)反擊。而BOSS戰(zhàn)也會(huì)到本來猛烈的重中之重中,插進(jìn)一曲輕快的笛子演奏,再搭配人聲合唱,帶給人們了一種獨(dú)特的歡樂氣氛。
體驗(yàn)版中《艾諾提亞》的副本構(gòu)造其實(shí)不算繁雜,路上的火堆數(shù)量夠多,因而跑地圖難度系數(shù)并不算大。但是,關(guān)卡中偶爾也會(huì)有一些血雜帶獨(dú)特標(biāo)志的大怪,相比其他怪物而言不管血條或是攻擊都是有著質(zhì)的變化,和他們的作戰(zhàn)也并不容易,還好只需擊倒她們一次以后就不容易再次刷新。
除此之外,《艾諾提亞》還有一些想要你“轉(zhuǎn)換實(shí)際”才可以通用的解迷行政機(jī)關(guān)。它們通??梢詭湍愦钇鹨蛔ㄏ蚯胺焦窐蛄海蛘邘椭愕竭_(dá)看起來無果可進(jìn)去的迷室。在目前體驗(yàn)版中,這種解迷一部分還目前沒有凸顯出一切難度系數(shù),關(guān)鍵非??简?yàn)游戲玩家能不能尋找它們洞察力。也許在最新版本中,《艾諾提亞》還能將這個(gè)機(jī)制玩更多花式。
《艾諾提亞》在體驗(yàn)版中展示出了許多與眾不同創(chuàng)意與想法。作為一款應(yīng)用虛無縹緲5模塊,有著獨(dú)特西班牙氣氛的類魂游戲,《艾諾提亞》至少擁有著還算不錯(cuò)的外觀,假如它能在最新版本中進(jìn)一步得到健全得話,那樣依然會(huì)是一款有競(jìng)爭力的著作。
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