摘要::《漫威終極逆轉(zhuǎn)》評(píng)測:下一代戰(zhàn)術(shù)競技卡牌而值得一提的是,這一游戲玩法還在不斷地發(fā)展與變化。在海外運(yùn)營的兩年時(shí)間里,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》每一個(gè)月都是會(huì)升級(jí)全新升級(jí)本賽季,每個(gè)月都會(huì)推
而值得一提的是,這一游戲玩法還在不斷地發(fā)展與變化。在海外運(yùn)營的兩年時(shí)間里,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》每一個(gè)月都是會(huì)升級(jí)全新升級(jí)本賽季,每個(gè)月都會(huì)推新卡和穩(wěn)定性調(diào)節(jié),與此同時(shí)每天都要更新“受歡迎地區(qū)”——某一場地出現(xiàn)率提升。
不斷調(diào)節(jié)和進(jìn)步,讓《漫威終極逆轉(zhuǎn)》有著相當(dāng)持續(xù)不斷的生命力,每月、每星期、每日、每場都會(huì)有所不同的對(duì)局感受,也使《漫威終極逆轉(zhuǎn)》的游戲的樂趣獨(dú)樹一幟。
可在這么簡單的框架中,保證容下這般變化多端且刺激的玩法體驗(yàn)的同時(shí),也不破壞游戲自身很低的入門條件與便捷游戲體驗(yàn),BB的確以自身奇才一樣的設(shè)計(jì)構(gòu)思為CCG游戲玩家產(chǎn)生一個(gè)驚喜——從這一點(diǎn)來看,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》也的確不愧為其“下一代戰(zhàn)術(shù)競技牌組”的宣傳語。
這類兼顧了游戲感受的輕微、培訓(xùn)成本的不高、對(duì)決博弈的深層三重最核心的游戲特點(diǎn),也使《漫威終極逆轉(zhuǎn)》變成目前為止比較適合移動(dòng)端比賽卡牌手游之一,甚至可能沒有之一——游戲里面的一切設(shè)計(jì)方案,基本上都和手機(jī)端這一手機(jī)游戲平臺(tái)有極高的匹配度。
此外,作為一款不斷服務(wù)性的商業(yè)游戲,在模式設(shè)計(jì)方案以外的一些階段,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》也提出了非常好看的試卷。
卡牌手游較為常見的手機(jī)卡與打扮二種獎(jiǎng)賞,在《漫威終極逆轉(zhuǎn)》里被一個(gè)名為“收藏者”的軟件結(jié)合在一起。游戲玩家得到pk勝利后,除開級(jí)別會(huì)提高外,還能夠拿到“加強(qiáng)因素”,“加強(qiáng)因素”可以更新相匹配牌組外觀,但當(dāng)牌組外型更新之后,依據(jù)提升的品階,玩家會(huì)獲得一定的“收藏者級(jí)別”。伴隨著“收藏者級(jí)別”的提高,游戲玩家便可慢慢開啟新卡與新的打扮(如牌組異畫)。
這一“收藏者系統(tǒng)軟件”近乎完美地整合了強(qiáng)度黨和收集我黨要求,不管游戲玩家想要的是手機(jī)卡,或是牌組的異畫卡種,將會(huì)在牌組外觀更新之后得到。而在這個(gè)過程中,牌組外觀更新本身就是一種立即獎(jiǎng)賞。游戲玩家獲得更稀少的獎(jiǎng)賞的方法是去領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),這類上下是好事的激發(fā)系統(tǒng)軟件,在大多數(shù)商業(yè)化的設(shè)計(jì)當(dāng)中都算得上一朵奇葩。
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