摘要::《漫威終極逆轉(zhuǎn)》評測:下一代戰(zhàn)術(shù)競技卡牌更奇葩的是,哪怕是充錢我黨感受都在很大程度上被關(guān)聯(lián)于“收藏者系統(tǒng)軟件”,立即充錢買卡片包等其他CCG商業(yè)運營模式在《漫威終極逆轉(zhuǎn)》中根本不存
更奇葩的是,哪怕是充錢我黨感受都在很大程度上被關(guān)聯(lián)于“收藏者系統(tǒng)軟件”,立即充錢買卡片包等其他CCG商業(yè)運營模式在《漫威終極逆轉(zhuǎn)》中根本不存在,游戲玩家即便充值也仍需要通過提高“收藏者級別”來獲取手機卡與異畫,因而氪金大佬相對于零氪玩家來講,差別只不過是在“收藏者系統(tǒng)軟件”中多出來一節(jié)附加進展,這在游戲里完全就是可以通過提升pk總數(shù)來刮平的。
也由此,在《漫威終極逆轉(zhuǎn)》中,玩家能見到當代手游里甚為少見的“眾生平等”界面,十分有趣。
除開美妙的“收藏者系統(tǒng)軟件”外,原作與漫威的漫畫作品IP相對高度融合的特點,也使其在聲畫主要表現(xiàn)上面有十分出色的品質(zhì),及其頗具特色的設(shè)計風格。
漫威英雄數(shù)十年歷史時間積累下的好幾個英雄人物與反派人物,不同階段的不一樣造型設(shè)計,及其這些角色在各個畫面風格中的形狀,都被收錄到了這款游戲的“組合”——即異畫卡種。
每一張牌組的卡種都是有著名繪師開展制作,且每一個角色都是有專屬于自身特色的字體樣式,在對戰(zhàn)環(huán)節(jié)中搞出時,每一張卡都有合乎英雄人物特點的動畫。外觀設(shè)計性能上,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》基本上將IP所具有的情懷與特點促進到極致,可以這么說單就這種異畫卡種的百度收錄來講,游戲里面的“收藏者系統(tǒng)軟件”便極其當之無愧。
總體來說,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》是一款完成率大得令人贊嘆作品,就算這是一款大IP的衍生手機游戲,但是其呈現(xiàn)出來的游戲質(zhì)量,遠高于很多濫竽充數(shù)的IP手機游戲。
游戲玩法設(shè)計方面,用小IP的特點的方式對時興游戲玩法進行包裝的IP手機游戲基本玩法,在《漫威終極逆轉(zhuǎn)》上看不到一點兒身影,BB和Second Dinner從已經(jīng)有的眾多CCG與傳統(tǒng)撲克游戲中汲取靈感,又結(jié)合自己對CCG的理解與探尋,研發(fā)出了一套既簡約又精彩紛呈的游戲玩法?!堵K極逆轉(zhuǎn)》與移動端游戲要求非常高的契合度,使其基本上為下一代的比賽卡牌玩法發(fā)展趨勢強調(diào)了一條極具亮點的路面。而即使拋開這些,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》在模式上的開拓性,就足以讓其成為一時之佳話。
更加喜人的是,在具備極高水準的游戲玩法設(shè)計方案的前提下,手機游戲還同時在畫面風格的應(yīng)用與商業(yè)化的設(shè)計方面,展現(xiàn)出相當妙趣。 《漫威終極逆轉(zhuǎn)》評測:下一代戰(zhàn)術(shù)競技卡牌http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/258096.html
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