摘要::夢(mèng)幻新誅仙,夢(mèng)幻新誅仙評(píng)而有時(shí)在斗毆之前,尚有一些物品橫亙?cè)跀澄抑g,在優(yōu)勢(shì)時(shí),需要粉碎這些障礙才氣打到對(duì)方,而在劣勢(shì)時(shí)還可以潛藏它們后頭,贏得更多喘氣的時(shí)機(jī)。
而有時(shí)在斗毆之前,尚有一些物品橫亙?cè)跀澄抑g,在優(yōu)勢(shì)時(shí),需要粉碎這些障礙才氣打到對(duì)方,而在劣勢(shì)時(shí)還可以潛藏它們后頭,贏得更多喘氣的時(shí)機(jī)。
可以說,在體驗(yàn)過《夢(mèng)幻新誅仙》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之后,便會(huì)對(duì)這一套設(shè)計(jì)印象深刻。這些計(jì)策性的內(nèi)容,讓玩家從純真掛機(jī)和“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”中離開出來,轉(zhuǎn)而向計(jì)策性邁出了一大步。
這匯報(bào)我們就算面臨溝通的仇人,哪怕是NPC,也不能過于掉以輕心,否則大概真的會(huì)誤覺得這是個(gè)魂類游戲。
陶醉游戲體驗(yàn)
除了劇情和創(chuàng)意計(jì)策玩法之外,精美的場(chǎng)景建模和貼圖,晝夜天氣變革給游戲增添了很多真實(shí)感,共同著時(shí)而悠長(zhǎng)時(shí)而急急的配景音樂,更是令人有一種身臨其境之感,甚至在寫這篇文章時(shí),我都停在場(chǎng)景中掛機(jī),聽著悠揚(yáng)的bgm。
而這些高質(zhì)量的場(chǎng)景設(shè)計(jì),并非只是脆而不堅(jiān)的景觀,個(gè)中的細(xì)節(jié)也頗為富厚。好比我在河流上飛躍,雙腳踏過水面,聲音清脆,水花的蓮漪也頗為真實(shí)。
共同著竹苞松茂的大輿圖,游戲還埋沒著許多趣味玩法與彩蛋,好比說我在我在做任務(wù)時(shí),就發(fā)明白可以抓水牛的處所,惋惜我辛辛苦苦抓到的水牛,NPC不讓我?guī)ё摺?/span>
而游戲中包括的諸如捕獲、烹調(diào)這種糊口玩法,也很適合休閑玩家天天在游戲中做做飯,打打卡。
從這些玩法的限制和設(shè)計(jì)中能看出,《夢(mèng)幻新誅仙》并不是逼人氪金或進(jìn)級(jí),而是但愿每個(gè)玩家都能找到找到屬于本身的游戲興趣。
結(jié)語(yǔ)
在MMO同質(zhì)化的本日,《夢(mèng)幻新誅仙》卻依然能給人帶來許多驚喜,這得益于他對(duì)原版劇情的還原與尊重,計(jì)策性的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)與精美靚麗的畫風(fēng)。
這部作品不只可以成為新玩家或讀者熟悉作品的窗口,也能讓熟悉《誅仙》的老伴侶,從頭體味這部經(jīng)典作品的魅力。
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