摘要::荒原大鏢客:救贖2,游民評盡量在優(yōu)化上并非精細(xì)絕倫,但PC版的《荒原大鏢客2》毫無疑問是這款游戲的最終形態(tài)。
一眼望不到止境的西部荒原中,你策馬走過,馬蹄揚起氤氳的煙塵,月光不帶任何溫度的穿過龐大的仙人掌,在你身后留下一片斑斕。前路是現(xiàn)代社會和家產(chǎn)時代的轟鳴聲,背后則是正在逐漸逝去的自由和狂野,你壓了壓帽檐,含糊間仿若聽到了伊斯特伍德悠揚的口哨聲——這就是西部,這就是《荒原大鏢客2》。
時隔一年在PC端再次進(jìn)入《荒原大鏢客2》的世界,盡量已經(jīng)沒有了第一次游玩時的新鮮感,但整個別驗進(jìn)程照舊令人難忘。毫無疑問,《荒原大鏢客2》依然是現(xiàn)代圖形技能和第九藝術(shù)的最高團(tuán)結(jié)體之一。它用前所未有的陶醉式體驗和無所不消其極的細(xì)節(jié)塑造了一個活躍、真實又令人回味無窮的美國西部。
拋去了硬件和幀數(shù)的限制,PC平臺的《荒原大鏢客2》終于進(jìn)化為了完全版??v然已經(jīng)在其他平臺通關(guān)過一次本作,PC版的《荒原大鏢客2》依然讓我心甘情愿在內(nèi)里周游幾十上百小時。
“《荒原大鏢客2》是迄今為止最高水準(zhǔn)的大型開放世界游戲。它對細(xì)節(jié)的打磨吹毛求疵,對內(nèi)容的填充扎實穩(wěn)重,故事的報告娓娓感人。和前作以及《GTA5》對比,這部作品不單取得了全方位晉升,更重要的是在互動體驗的打磨上更上一層樓,締造出了一個內(nèi)涵運行邏輯可以或許自洽的虛擬社會,而這足以讓人陶醉數(shù)周、數(shù)月、甚至數(shù)年?!痘脑箸S客2》絕對有資格進(jìn)入游戲史上最偉大的作品隊列?!?/p>
這是去年我們在評測家用機版本《荒原大鏢客2》時說的話,我們在其時給它打了10分,并認(rèn)為它是一款具有里程碑意義的游戲。而當(dāng)一年后的本日于PC平臺從頭評測這款游戲,我的概念與其時一致。不管是PC版照舊此前的家用機版,《荒原大鏢客2》都是迄今為止最好的開放世界游戲之一,也是當(dāng)之無愧的西部題材之王。
不外我不想在這里再去花大篇幅吹噓一遍游戲的玩法、劇情或是那富厚的細(xì)節(jié)。假如你還不清楚《荒原大鏢客2》是一款怎么樣的游戲,接待再去看一下我們?nèi)ツ甑脑u測。在詳細(xì)的游戲玩法和實際內(nèi)容上,PC版與此前的PS4以及Xbox One版并沒有太大的區(qū)別。對PC版的《荒原大鏢客2》來說,最直接也最顯著的變革大概就是打破了家用機硬件限制后帶來的極限畫質(zhì)和更高的幀數(shù)。
《荒原大鏢客2》在去年榨干了本世代主機的性能,給我們帶來了一個瑰麗、震撼、布滿朝氣的美國西部。而如今,它同樣把PC平臺的硬件操作到了極致,讓游戲在畫面和各類細(xì)節(jié)表示力方面更上一層樓。操作越發(fā)強大的光影結(jié)果和更清晰的材質(zhì),游戲中的西部世界得到了更強的視覺表示。再搭配上4K判別率和打破60的幀率,這段西部之旅變得越發(fā)震撼,也更令人陶醉個中。
我很享受騎馬緩步在游戲中美國西部的每一個瞬間,當(dāng)馬蹄踏在差異材質(zhì)的地面帶來差異的聲音,揚起差異的沙土泥石,當(dāng)一群飛鳥被槍聲驚擾四散紛飛,當(dāng)瀑布的水花在顯示器里飛揚,當(dāng)茂密的植被跟著風(fēng)向起伏,一切都是那么真實而瑰麗。在PC版《荒原大鏢客2》中,誰人在無數(shù)影戲里被吊唁和描畫的西部用一種越發(fā)狂野,越發(fā)直觀的方法在玩家們面前展開,這種震撼感是很難用言語形容的。
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